前30个使命召唤地图:传奇旅程
*《使命召唤》 *特许经营已成为一种文化现象,在过去的二十年中为在线街机射击者树立了无与伦比的标准。每个赛季都有无数的地图举办了数千场激烈的战斗,我们策划了该系列历史上30个最佳地图的清单。让我们深入研究标志性的 *《使命召唤 *地图》,这些地图对全世界的玩家产生了持久的影响。
内容表---
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)
图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为紧张的交火和多样化的游戏而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但该地图为所有游戏风格都达到了完美的平衡。它复杂的体系结构允许设置伏击和执行Swift Escapes,例如跳出Windows。
海洋大道(黑色行动6,2024)
图像:codmwstore.com
海洋大道受到标志性80年代动作电影的启发,在豪华的酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。该地图的设计凭借其宽敞的街道和狭窄的内部设计,迎合了各种游戏模式,从而增强了游戏体验的多功能性。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
图片:reddit.com
Crown Raceway在车库,摊位和维修站地区提供了快节奏的战斗环境。比赛开始后,环境就会变成鲜血的赛马场,并带有赛车的声音。该地图的独特设计和动态战斗可确保您的杀戮/死亡率随着时间的流逝而平衡,无论您的技能水平如何。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofduty.fandom.com
莫斯科设定在冷战时代,将球员运送到苏联首都的心脏。战斗在巨大的混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站中展开。该地图的设计平衡了狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合体,可以进行战术和侵略性的游戏。
农场18(现代战争II,2022年)
图片:callofdutymaps.com
Farm 18隐藏在茂密的森林深处的一个废弃的军事训练基地中,有一个中央混凝土训练场,一旦比赛开始,该地面就会迅速变成肉磨。周围的部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路为攻击者提供了绝佳的机会。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
图片:callofdutymaps.com
迈阿密凭借发光的霓虹灯标志,夜总会,昂贵的汽车和棕榈树,使球员沉浸在1980年代犯罪黑社会的气氛中。地图的布局将狭窄的街道与宽阔的林荫大道相结合,可容纳各种战术,使其成为不同游戏风格的多功能选择。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
图片:callofduty.fandom.com
Ardennes Forest坐落在白雪皑皑的森林,战es和炽烈的废墟中,捕捉了第二次世界大战战场的本质。该地图的对称设计导致了残酷的战斗,那里的雪地和每一步都可能意味着生与死之间的区别。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
图片:callofdutymaps.com
伦敦码头以黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑的形式反映战时伦敦的氛围。该地图的详细设计包括狭窄的小巷,非常适合伏击,宽敞的仓库,用于主动交火的宽敞仓库以及提供战略性优势点的码头。
涡轮机(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
跨越峡谷,涡轮机提供了垂直游戏,开放空间和战术侧翼的隐藏路线的混合。中央破碎的涡轮机可以用作盖子和陷阱,玩家可以很容易地发现自己陷入了交火。
广场(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
欢迎来到充满活力的霓虹灯广场世界,这是一个未来派的大都市,在高档俱乐部,发光的标志和狭窄的小巷之间进行了战斗。地图的架构可确保每个角落都提供潜在的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面为游戏玩法增添了多样性。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofduty.fandom.com
一个杂草丛生的废弃村庄,建筑物和出色的狙击位置,杂草丛生非常适合喜欢战术游戏玩法的玩家。高架斑点和守望台可以监视敌人的运动,使其成为支持隐形和开放式接触的地图。
崩溃(Black Ops II,2012年)
图片:callofdutymaps.com
Meltdown设定在核电站的基础上,围绕反应堆和战略性重要的领域进行了激烈的交火。中央反应堆复合物具有迷宫的隧道,是近距离战斗和意外侧翼攻击的理想选择。
海边(黑色行动4,2018)
图片:callofdutymaps.com
海边是一个迷人的海边小镇,拥有舒适的广场和危险的小巷,为远距离枪战和狭窄的车道提供了各种开放区域的混合物,可用于近距离战斗。球员必须保持警惕,因为敌人可能在壮丽的景色中潜伏在任何角落。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
图片:callofdutymaps.com
Crossfire坐落在一个正在进行的军事冲突中被遗弃的城市,特色是一条长长的街道,两侧是毁灭的建筑物和狙击巢。玩家可以进行长时间的远程战斗或尝试通过小巷进行紧密战斗,但只有熟练的人才能冒险。
卡拉奇(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的混乱布局有了尘土飞扬的街道和废弃的建筑物,为伏击提供了屋顶,适合shot弹枪。城市废墟提供了一个不可预测的景观,非常适合侧翼演习,要求玩家保持警惕。
庄园(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林,令人难忘,它能够强化内部的位置并发出周围树林的惊喜攻击。这是一张许多玩家从广告系列模式中记住的地图。
圆顶(现代战争3,2011)
图片:callofduty.fandom.com
圆顶非常紧凑而致命的地图,其中心是一个被毁坏的军事基地,其中心是一个废弃的圆顶,非常适合激进的游戏。这里的战斗是快节奏的,敌对的火来自任何方向,做出反射和计时至关重要。
Favela(现代战争2,2009年)
图片:news.blizzard.com
Favela设置在密集的巴西贫民窟,非常适合其狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道突然伏击攻击。这是一张地图,危险潜伏在每个角落,使shot弹枪成为流行的选择。
Express(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火车平台上进行了快速枪战,其中包括一条增加张力并可能成为致命陷阱的火车。这个充满活力的战场需要策略,速度和明智的掩护才能取得胜利。
峰会(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
Summit是一个有各种路线和狭窄走廊的雪山基地,在开放区域和封闭的实验室都需要谨慎。球员必须保持警惕,尤其是在陡峭的悬崖边缘附近,俯瞰着无底向深渊。
Highrise(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Highrise设置在摩天大楼之上,通过狭窄的办公室和开放的屋顶区域提供游戏玩法。它以隐藏的方法和突然的攻击而闻名,也是整个地图上残酷狙击决斗的热点。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:callofdutymaps.com
撞车事故的城市地图带有三个主要战斗车道,具有破坏的建筑物,这些建筑物提供了许多战术可能性和狭窄的小巷,使每一次小冲突都激烈。中心坠毁的“黑鹰”为许多球员唤起了人们的强烈回忆。
僵局(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
STACOFF是一个经典的小镇,是伏击的理想选择,提供了各种战斗风格,从隐藏的路线到从上方射击。需要及时重新加载,避免拐角处的伏击,从而增强了其电影的感觉。
突袭(Black Ops II,2012年)
图片:reddit.com
洛杉矶的一座现代豪宅,带游泳池,大理石走廊和开放式庭院,突袭对于近距离和长期战斗都非常平衡。这里的动作始终是高节奏的,使其成为该系列中最好的地图之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
图片:callofduty.fandom.com
被劫持的豪华游艇设置在甲板和小木屋中的激烈战斗。它的较小空间和有限的覆盖层可导致最大的肾上腺素,使每个走廊成为战场。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
图片:reddit.com
一张小的正方形地图,在运输集装箱中带有混乱的交火,运输是快速杀伤或即时死亡的理想选择。这是shot弹枪和近距离武器的天堂,在三个车道上提供了完全无政府状态的天堂。
射击范围(Black Ops,2010年)
图片:callofduty.fandom.com
军事训练场非常适合中距离战斗,射击范围提供多个海拔高度,小建筑物和较长的开放区域。这是任何类型的武器和游戏风格的理想地图。
终端(现代战争2,2009年)
图片:callofdutymaps.com
一个机场,将宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪融合,终端允许伏击,控制有利位置以及飞机上的近距离战斗。关键是要将敌人留在您的视线中,而不是盲目地朝着您的目标冲击。
锈(现代战争2,2009年)
图片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地图,带有油钻机,提供紧密的,垂直定向的游戏玩法,非常适合一对一的决斗和激烈的交火。没有时间进行第二次思考 - Combat立即开始并一直持续到最后一颗子弹。
Nuketown(Black Ops,2010年)
图片:3dhunt.co
努克敦(Nuketown)是一张小而充满活力的地图,已成为该系列的标志。有两条对称的街道,几间房屋和一些后院,这是高速小规模冲突的理想战场。有限的太空迫使玩家继续前进,保持警惕并保持武器的准备,并带来了潜在的核爆炸的刺激。
这30幅地图已被刻在数百万球员的记忆中,变成了使命召唤经典。每张地图都提供独特的东西,无论是疯狂的近距离动作,在开放地形中的战术战斗还是两者的融合。无论您喜欢的游戏风格如何,您都会在此列表中找到完美的战场。