最值得在2025年玩的最好的RPG棋盘游戏
探索与征服:2025年及以后的顶级角色扮演棋盘游戏
许多现代棋盘游戏专注于战略资源管理或经济优化。但是,如果您渴望探索和冒险的刺激,那么角色扮演棋盘游戏会提供迷人的选择。这些游戏将您沉浸在梦幻般的环境中,使您可以与其他玩家进行协作或竞争,以克服挑战和任务。虽然沉浸在叙事中,但他们还提供了令人满意的战略深度。这是目前可用的一些最佳RPG棋盘游戏:
一目了然的角色扮演棋盘游戏
### lloomhaven:狮子的颚
6在亚马逊看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪恶神庙
1在亚马逊上看到它###巫师:旧世界
3在亚马逊看到它###星球大战:帝国攻击
6在亚马逊看到它### Heroquest
4在亚马逊看到它### Arkham恐怖:纸牌游戏
2在亚马逊看到它###《指环王:中世纪的旅程》
2在亚马逊看到它###这场我的战争:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
3在亚马逊看到它###老鼠和神秘主义者
1在亚马逊上看到它###污染圣杯:阿瓦隆的秋天
5在亚马逊看到它
Gloomhaven系列:狮子和Frosthaven的颚
### lloomhaven:狮子的颚
6在亚马逊The Themhaven系列中,它始终在最佳棋盘游戏中排名。狮子的下颚是原始原始的前传,它提供了一种流线型,更容易获得的体验,同时保留了令人信服的战术战斗和不断发展的冒险家的阵容。续集Frosthaven通过介绍一个探索和发展的小镇来扩展游戏玩法。这两个标题都提供了出色的独奏选项。
地牢与龙:元素邪恶神庙
### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪恶神庙
1基于流行的笔和纸RPG,在Amazonthis合作冒险游戏中看到它,具有使用瓷砖放置的随机生成的地牢。陷阱和怪物的不可预测的位置创造了动态的游戏玩法,唤起了地牢大师主导的体验的感觉。基于经典D&D场景的Elemental Evil庙是本系列中的出色选择。
巫师:旧世界
###巫师:旧世界
3在Amazonthis棋盘游戏的改编中,这是流行的视频游戏系列的改编,将玩家设置为巫师争夺硬币和荣耀。甲板建造的机制和战略战斗在多人游戏和独奏模式中都提供了引人入胜的体验。
星球大战:帝国攻击
###星球大战:帝国攻击
6在Amazonfor科幻球迷中看到它, Imperial攻击提供了激动人心的战术战斗体验。一名玩家指挥帝国,而其他玩家则作为叛军特工挫败了帝国统治。该活动模式将战斗链接到电影叙事中,其中包含标志性角色和众多扩展包。
英雄
### Heroquest
4在Amazonthis Classic-Dungeon Crawling游戏中看到它,并带有更新的缩影。游戏大师控制着地牢的秘密和怪物,而玩家则探索,战斗和抢劫宝藏。它为家庭友好的规则和战略深度提供了强大的角色扮演经验。
阿卡姆恐怖:纸牌游戏
### Arkham恐怖:纸牌游戏
2在亚马逊恐怖主题的游戏中,根据HP Lovecraft的作品松散地看到它,挑战玩家解决与宇宙恐怖有关的谜团。具有挑战性的困难,黯淡的叙述和甲板建造机制结合在一起,创造了引人入胜且战略性的体验。
指环王:中世纪的旅程
###《指环王:中世纪的旅程》
2在Amazonthis游戏中看到它会使玩家陷入中土比赛,使他们能够参加史诗般的传奇,而不会改变托尔金的叙述。甲板建造的机制,创新的瓷砖系统和由应用程序支持的奥秘提供了独特而引人入胜的体验。
我的战争:棋盘游戏
###这场我的战争:棋盘游戏
0在Amazonthis游戏中看到它提供了独特而有力的环境,重点是在饱受战争war的城市中生存。玩家必须清除资源,封锁他们的藏身处,并逃避使团队活着的危险。叙事驱动的游戏玩法提供了一种凄美而有影响力的体验。
血统:黑暗的传奇
###血统:黑暗的传奇
3在Amazonthis游戏中看到它具有令人印象深刻的生产价值,并具有详细的微型和3D地形。由应用程序支持的广告系列指导玩家通过任务,使他们能够收集宝藏并获得新的能力。
老鼠和神秘主义者
###老鼠和神秘主义者
1在Amazonthis游戏中看到它的异想天开冒险,适合所有年龄段的人。玩家控制老鼠,以拯救一个幻想王国,以简单的机制和引人入胜的讲故事。
污染的圣杯:阿瓦隆的秋天
###污染圣杯:阿瓦隆的秋天
5在亚马逊游戏中看到它优先考虑叙事,将凯尔特人和亚瑟王传说编织成一个丰富而富有挑战性的运动。战略资源管理和分支叙事创造了深深的身临其境的体验。
RPG棋盘游戏:更广泛的视角
“角色扮演游戏”一词起源于《龙与龙》,从使用战争游戏规则的实验性叙事讲故事演变。这些游戏通常被称为“笔和纸RPG”,强调了创意的讲故事和角色发展。技能检查和角色进步的战略要素导致了董事会和视频游戏RPG的发展。虽然“角色扮演”是视频游戏RPG中一个完善的术语,但棋盘游戏通常使用“冒险”或“ Quest”游戏之类的术语。这些流派之间的界线显着模糊,交叉适应和灵感很常见。