訊息 最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲

最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲

作者 : Allison 更新 : Mar 04,2025

探索與征服:2025年及以後的頂級角色扮演棋盤遊戲

許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,使您可以與其他玩家進行協作或競爭,以克服挑戰和任務。雖然沉浸在敘事中,但他們還提供了令人滿意的戰略深度。這是目前可用的一些最佳RPG棋盤遊戲:

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界

3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到它### Heroquest

4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》

2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜上看到它###污染聖杯:阿瓦隆的秋天

5在亞馬遜看到它

Gloomhaven系列:獅子和Frosthaven的顎

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜The Themhaven系列中,它始終在最佳棋盤遊戲中排名。獅子的下顎是原始原始的前傳,它提供了一種流線型,更容易獲得的體驗,同時保留了令人信服的戰術戰鬥和不斷發展的冒險家的陣容。續集Frosthaven通過介紹一個探索和發展的小鎮來擴展遊戲玩法。這兩個標題都提供了出色的獨奏選項。

地牢與龍:元素邪惡神廟

### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1基於流行的筆和紙RPG,在Amazonthis合作冒險遊戲中看到它,具有使用瓷磚放置的隨機生成的地牢。陷阱和怪物的不可預測的位置創造了動態的遊戲玩法,喚起了地牢大師主導的體驗的感覺。基於經典D&D場景的Elemental Evil廟是本系列中的出色選擇。

巫師:舊世界

###巫師:舊世界

3在Amazonthis棋盤遊戲的改編中,這是流行的視頻遊戲系列的改編,將玩家設置為巫師爭奪硬幣和榮耀。甲板建造的機制和戰略戰​​斗在多人遊戲和獨奏模式中都提供了引人入勝的體驗。

星球大戰:帝國攻擊

###星球大戰:帝國攻擊

6在Amazonfor科幻球迷中看到它, Imperial攻擊提供了激動人心的戰術戰鬥體驗。一名玩家指揮帝國,而其他玩家則作為叛軍特工挫敗了帝國統治。該活動模式將戰鬥鏈接到電影敘事中,其中包含標誌性角色和眾多擴展包。

英雄

### Heroquest

4在Amazonthis Classic-Dungeon Crawling遊戲中看到它,並帶有更新的縮影。遊戲大師控制著地牢的秘密和怪物,而玩家則探索,戰鬥和搶劫寶藏。它為家庭友好的規則和戰略深度提供了強大的角色扮演經驗。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜恐怖主題的遊戲中,根據HP Lovecraft的作品鬆散地看到它,挑戰玩家解決與宇宙恐怖有關的謎團。具有挑戰性的困難,黯淡的敘述和甲板建造機制結合在一起,創造了引人入勝且戰略性的體驗。

指環王:中世紀的旅程

###《指環王:中世紀的旅程》

2在Amazonthis遊戲中看到它會使玩家陷入中土比賽,使他們能夠參加史詩般的傳奇,而不會改變托爾金的敘述。甲板建造的機制,創新的瓷磚系統和由應用程序支持的奧秘提供了獨特而引人入勝的體驗。

我的戰爭:棋盤遊戲

###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在Amazonthis遊戲中看到它提供了獨特而有力的環境,重點是在飽受戰爭war的城市中生存。玩家必須清除資源,封鎖他們的藏身處,並逃避使團隊活著的危險。敘事驅動的遊戲玩法提供了一種淒美而有影響力的體驗。

血統:黑暗的傳奇

###血統:黑暗的傳奇

3在Amazonthis遊戲中看到它具有令人印象深刻的生產價值,並具有詳細的微型和3D地形。由應用程序支持的廣告系列指導玩家通過任務,使他們能夠收集寶藏並獲得新的能力。

老鼠和神秘主義者

###老鼠和神秘主義者

1在Amazonthis遊戲中看到它的異想天開冒險,適合所有年齡段的人。玩家控制老鼠,以拯救一個幻想王國,以簡單的機制和引人入勝的講故事。

污染的聖杯:阿瓦隆的秋天

###污染聖杯:阿瓦隆的秋天

5在亞馬遜遊戲中看到它優先考慮敘事,將凱爾特人和亞瑟王傳說編織成一個豐富而富有挑戰性的運動。戰略資源管理和分支敘事創造了深深的身臨其境的體驗。

RPG棋盤遊戲:更廣泛的視角

“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》,從使用戰爭遊戲規則的實驗性敘事講故事演變。這些遊戲通常被稱為“筆和紙RPG”,強調了創意的講故事和角色發展。技能檢查和角色進步的戰略要素導致了董事會和視頻遊戲RPG的發展。雖然“角色扮演”是視頻遊戲RPG中一個完善的術語,但棋盤遊戲通常使用“冒險”或“ Quest”遊戲之類的術語。這些流派之間的界線顯著模糊,交叉適應和靈感很常見。