2025年最好的卷和棋盘游戏
卷和写流派近年来引起了人们的流行,从Yahtzee等经典中汲取了灵感。在这些游戏中,玩家滚动骰子或翻转卡,并使用结果来标记自己的个人床单,并将简单与潜在的游戏玩法相结合。由于其直接的机制及其提供的即时满足,这种类型令人难以置信。玩家享受个性化床单的自由,但规则仍然很容易遵守。由于他们的进入障碍低,滚动和写作具有如此引人入胜的创造力和结构,吸引了广泛的游戏玩家。下面,我们探讨了这种类型所提供的最佳例子。
TL; DR:最好的卷和写游戏
滚动领域
马拉布塔
狐狸实验
暮光铭文
超级技能弹球:加速
欢迎来...您完美的家
我的城市:滚动和建造
铁路墨水
下一个车站:伦敦
恐龙岛:Rawr'N写作
制图师
远射:骰子游戏
三姐妹
舰队:骰子游戏
Sagrada工匠
汽车城
滚动领域
###滚动领域
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滚动领域将基于其他棋盘游戏的迷你游戏巧妙地集成到其游戏玩法中。每个领域都从十二个甲板中绘制,代表着一个独特的挑战。在九个掷骰中,玩家同时浏览了三个领域,然后在完整的游戏中多重复两次过程。该领域封装了他们原始游戏的本质,提供了引人入胜的家庭友好难题。对于那些寻求更复杂性的人,独立的续集Rolling Reedux引入了更具挑战性的领域,可以独立播放或与原始集合混合。
马拉布塔
### Marabunta
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Marabunta是由著名的Reiner Knizia设计的,是一款两人游戏,在Hex-Grid战场上相互对抗蚂蚁部落。玩家使用骰子来扩大自己的领土并要求奖金,将空间策略与数学计算相结合,这是Knizia游戏设计的标志。
狐狸实验
###狐狸实验
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受到福克斯驯化的现实实验的启发,伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的《福克斯实验》(Fox Everiment)使用骰子模拟遗传特征。玩家繁殖狐狸,选择特征以实现其最终游戏目标,并为该类型增添一层战略深度。
暮光铭文
###暮光铭文
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暮光铭文雄心勃勃地使暮光帝国的广阔宇宙适应卷和写作格式。玩家跨多个床单管理太空帝国的不同方面,每个纸都代表了游戏的一部分。以战略决策为重点,该游戏提供了比典型的卷和写作更复杂的体验,并在大约90分钟内捕捉了4X策略游戏的本质。
超级技能弹球:加速
###超级技能弹球:加剧
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超级技能弹球:将其升起,将弹球机的兴奋带到您的桌面上。玩家选择一张弹球表并使用骰子卷导航,旨在在游戏独特规则的限制下最大程度地提高自己的分数。该集合包括合作模式,为游戏玩法增加了多种多样。
欢迎来
###欢迎来到...您的完美家
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欢迎使用翻转和写机制,比传统的基于骰子的游戏提供更多的选择。玩家计划郊区街道,平衡房屋数字和建筑物效果,以最大程度地提高其得分。该游戏的战略深度与其城镇规划的引人入胜的主题相辅相成。
我的城市:滚动和建造
###我的城市:滚动和建造
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根据莱因纳·克尼西亚(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City)的改编,这部卷和写游戏在一场剧集中展开。每个会话都介绍新规则,逐渐提高复杂性。游戏的灵活性允许独立游戏,使其成为重复会议的多功能和引人入胜的选择。
铁路墨水:深蓝色版本
###铁路墨水
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也在目标
铁路墨水挑战玩家,使用掷骰子的轨道和交界处在网格上建立运输网络。目标是将尽可能多的出口连接起来,平衡扩展与死胡同的风险。 Deep Blue Edition以河流和湖泊为特色,增加了额外的策略。
下一个车站:伦敦
###下一个电台:伦敦
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下一个电台:伦敦,翻转和写游戏,将颜色编码的铅笔作为核心机械师。玩家在伦敦建立火车网络,旨在覆盖地区并连接地标。游戏的简单规则揭示了战略深度和在多个戏剧中引人入胜的难题。
恐龙岛:Rawr'N写作
###恐龙岛:Rawr'N写作
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恐龙岛:Rawr'n Write将这种类型推向了更大的复杂性,使玩家可以建立一个恐龙主题公园。骰子掷骰确定资源,玩家必须管理景点,员工和安全性才能在旅行期间得分。该游戏结合了速度和战略深度,提供了独特的主题体验。
制图师
###制图师:滚动玩家故事
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也在目标
制图师通过翻转和写作机制将玩家的互动添加到该类型中。玩家绘制了一个幻想王国,但怪物卡迫使他们将地图传递给邻居,邻居可以在战略上放置负面图标。这种扭曲为游戏增加了个人元素和主题深度。
远射:骰子游戏
###远射:骰子游戏
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远射:骰子游戏将赛马转变为互动式和写作经验。球员在赛道上赛车时赌马,受到骰子掷骰的影响。游戏的动态在玩家之间创造了相互依存关系,从而增加了兴奋和策略。
三姐妹
###三姐妹
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三姐妹强调行动链接,使玩家可以根据骰子卷种植农作物和购买工具。完成行动可以触发奖励行动,鼓励战略计划和战术游戏在以花园为主题的环境中。
舰队:骰子游戏
###舰队:骰子游戏
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舰队:骰子游戏挑战玩家,使用骰子掷骰购买许可证和启动船。游戏的相互联系的选项和主题骰子为快节奏,战略性的体验提供了。
Sagrada工匠
### Sagrada工匠
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Sagrada Artisans建立在原始的Sagrada上,添加了运动模式和在彩色玻璃窗中进行着色的能力。该游戏在引入十个课程的新工具和挑战的同时,保持了宁静的感觉,最终达到了令人满意的结论。
汽车城
###汽车城
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来自三个姐妹和舰队的设计师的汽车城模拟了汽车生产。玩家使用掷骰子和蓝图板来协调车辆设计和销售的各个方面。该游戏提供了一项战略挑战,在该类型中脱颖而出。
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