“ Polytopia每周发动一次挑战”
在移动4X策略游戏的世界中,《多政治战役》脱颖而出,是一个类型的定义标题。这种具有视觉吸引力但战略性深刻的游戏吸引了许多人的心,现在它引入了一个令人兴奋的新功能:每周挑战。这些挑战为玩家展示自己的技能并在全球范围内竞争提供了一种新的方式。
这些每周挑战背后的概念简单而令人兴奋。全世界的每个玩家都可以用相同的种子完成挑战,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。此设置会创建对技能的最终测试,因为您每周只有一次尝试。没有错误的余地;玩了一旦玩耍,您要么需要从任何错误中进行策略,要么接受命运。
这个单打的机械师并不是游戏的新手。例如,IO Interactive的Hitman系列以一次尝试中必须被暗杀的难以捉摸的目标。但是,将其整合到多面年度之战可以大大提高游戏的吸引力,特别是对于那些在这种高风险挑战上壮成长的铁杆玩家而言。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia从文明系列中汲取灵感,该系列长期以来一直在每月挑战。然而,多政治每周挑战的罗格尔性质,您只有一个成功的机会就增加了一个独特的兴奋和强度层。
挑战的胜利条件可能是一个潜在的改进领域。目前,这一切都是关于在排行榜上取得最高分。展望未来,很高兴看到更多和具体的胜利条件,这些条件可能会引入挑战更具战略性的深度和多样性。
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