可怜在女孩的前线2:流行吗?回答
女孩的前线2:Exilium的可怜制度解释说:可怜的横幅是否在横幅之间进行?
在女孩的前线2:exilium ,这是一种免费的战术RPG,带有Sunborn开发的Gacha元素,横幅之间的可怜计数器持续问题是一个常见的问题。简短的答案是:是的,对于有限的横幅。
您的怜悯计数器并从一个限时横幅中拉出,将转移到下一个限时横幅。这意味着,如果您在一个有限的横幅上非常可惜,则可以切换到另一个横幅,并且仍然可以从累积的拉力中受益。这是在全球推出期间与同时的Suomi和Ullrid横幅一起观察到的,并由中国球员在Reddit上确认了未来的横幅。
但是,重要的是要了解这种可怜的系统不适用于有限的标准和标准横幅。标准横幅的进度不会影响您在有限的横幅上的机会,反之亦然。
虽然坚硬的可怜是80次,但柔软的可怜系统以58次拉力开始。您有机会在58次拉动后逐渐增加SSR单元的机会,以确保最新拉动80的机会。
总而言之,您的可惜进度在女子前线2:exilium中连续有限横幅之间进行了延续,但不在有限的标准横幅和标准横幅之间。在制定策略Gacha拉动时,请记住这一点!有关更多女孩的前线2:包括重新卷曲,层列表和邮箱位置在内的PERILIUM指南,请查看Escapist。