可憐在女孩的前線2:流行嗎?回答
女孩的前線2:Exilium的可憐制度解釋說:可憐的橫幅是否在橫幅之間進行?
在女孩的前線2:exilium ,這是一種免費的戰術RPG,帶有Sunborn開發的Gacha元素,橫幅之間的可憐計數器持續問題是一個常見的問題。簡短的答案是:是的,對於有限的橫幅。
您的憐憫計數器並從一個限時橫幅中拉出,將轉移到下一個限時橫幅。這意味著,如果您在一個有限的橫幅上非常可惜,則可以切換到另一個橫幅,並且仍然可以從累積的拉力中受益。這是在全球推出期間與同時的Suomi和Ullrid橫幅一起觀察到的,並由中國球員在Reddit上確認了未來的橫幅。
但是,重要的是要了解這種可憐的系統不適用於有限的標準和標準橫幅。標準橫幅的進度不會影響您在有限的橫幅上的機會,反之亦然。
雖然堅硬的可憐是80次,但柔軟的可憐系統以58次拉力開始。您有機會在58次拉動後逐漸增加SSR單元的機會,以確保最新拉動80的機會。
總而言之,您的可惜進度在女子前線2:exilium中連續有限橫幅之間進行了延續,但不在有限的標準橫幅和標準橫幅之間。在製定策略Gacha拉動時,請記住這一點!有關更多女孩的前線2:包括重新捲曲,層列表和郵箱位置在內的PERILIUM指南,請查看Escapist。