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NBA 2K25发布第一个2025更新

作者 : Madison 更新日期 : Feb 11,2025

NBA 2K25发布第一个2025更新

NBA 2K25的1月更新为第4季做准备 NBA 2K25发布了2025年的首次重大更新,重点是第4季1月10日发布的改进和准备。 此更新(补丁4.0)涵盖了游戏玩法,视觉效果和各种游戏模式的各种修复和增强。

关键改进包括更新的球员相似性(以斯蒂芬·库里(Stephen Curry)和乔尔·恩比德(Joel Embiid)为特色),法院调整(包括洛杉矶快船法院和阿联酋NBA杯法庭),以及多个团队的统一更新。 该更新还解决了几个报告的问题,例如在网上遇到的罕见悬挂以及排行榜上的球员排名不正确。

补丁4.0:游戏改进

此更新大大增强了游戏现实主义和玩家的控制。 现在,“轻压”覆盖范围分为弱,中等和强大的乐队,提供了更详细的射击反馈。 Ball-Rim的相互作用进行了微调,以减少过度长的篮板,并且已经调整了防御力学,以防止不公平的技能扣篮破坏。进攻性3秒规则已添加到1V1验证基地中。 还针对城市和专业模式实施了绩效和稳定性的改进。

特定于模式的更新

Mycareer的进步已得到完善,以确保准确的徽章解锁并防止跳过NBA杯比赛。 MyTeam功能可视化播放卡和菜单的视觉更新,以及在挑战期间节省最喜欢的比赛和进度阻滞剂的修复程序。 Mynba,Mynba Online和W获得了稳定性的改进,解决了NBA杯模拟问题和联盟收缩等问题。

补丁4.0笔记(摘要)

常规:

第4季的发射准备工作(1月10日,晚上8点/时间,美国东部时间上午4点)。

修复了稀有挂在游戏中现在在线阵容更改。
  • 更正的播放器排序现在在线排行榜排序排序。
  • 校正了洛杉矶快船法院徽标量表。
  • 更新了Amirates NBA杯法庭的准确性。
  • 更新了多个团队的赞助商补丁和纪念补丁(亚特兰大老鹰队,布鲁克林篮网,芝加哥公牛,
  • ,华盛顿奇才)
  • 对众多球员和教练的相似更新(包括斯蒂芬·库里,乔尔·恩比德等 - 请参见下面的完整列表)。
  • 游戏玩法:

“轻压”覆盖范围现在分为三个频段(弱,中等,强),以改善射击反馈。 阻止落后后卫不公平中断技巧扣篮。

调整后的球形边缘恢复原状。
  • 启用了1V1的进攻性3秒规则和1V1前的规则。
  • 城市/pro-am/rec/theation/proving Grounds:
    • 显着的性能,稳定性和视觉增强。
    • 修复了Rep乘数应用程序问题。
    • 改进了Pro-Am中的替代均匀选择。
    • 在Pro-Am Shotarounds中解决的衣服变化延迟。

    mycareer/quests/progression:

    • 多次修复和调整,以改善任务经验和进步。
    • 固定最大超速徽章解锁问题。
    • 解决的问题导致动态计划的NBA杯比赛。

    myteam:

    • 固定的突围游戏计数问题。
    • 更新的突破迷你游戏奖偶像视觉效果。
    • 修复了最喜欢的播放问题。
    • 通过立即再生交换解决了问题。
    • 改进的拍卖室菜单视觉效果。
    • 固定进度阻滞剂欢迎挑战。
    • 次要玩家卡和菜单视觉更新。

    mynba/w:

    • 各种稳定性修复和改进。
    • 在今天开始使用计划的NBA杯游戏开始,在Mynba Saves中解决了进度阻滞剂。
    • 将联盟签约在18支球队时固定悬挂。

    (省略了相似性更新的玩家/教练的完整列表。