NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします
NBA 2K25の1月のアップデートは、シーズン4の準備
に向けて準備しますNBA 2K25は、2025年の最初のメジャーアップデートをリリースし、シーズン4の1月10日の発売の改善と準備に焦点を当てています。 このアップデートであるパッチ4.0には、ゲームプレイ、ビジュアル、さまざまなゲームモード全体の幅広い修正と拡張機能が含まれます。
重要な改善には、更新されたプレイヤーの類似性(スティーブンカリーとジョエルエンビードをフィーチャー)、裁判所の調整(ロサンゼルスクリッパーズコートとエミレーツNBAカップコートを含む)、およびいくつかのチームの統一更新が含まれます。 このアップデートでは、オンラインでプレイ中のまれなハンピングやリーダーボードでのプレーヤーのランキングが誤っているなど、いくつかの報告された問題にも対応しています。パッチ4.0:ゲームプレイの改良
この更新は、ゲームプレイのリアリズムとプレーヤーのコントロールを大幅に強化します。 「光圧力」カバレッジは、弱く、中程度の強力なバンドに分類され、より詳細なショットフィードバックを提供します。 ボールリムの相互作用は、過度に長いリバウンドを減らすために微調整されており、スキルダンクの不公平な混乱を防ぐために防御力学が調整されています。攻撃的な3秒のルールは、1V1証明の根拠に追加されました。 都市モードとプロアムモードにもパフォーマンスと安定性の改善が実装されています。
モード固有の更新MyCareerの進行は、正確なバッジのロックを解除し、スキップしたNBAカップゲームを防ぐために洗練されています。 MyTeamは、プレーヤーカードとメニューの視覚的な更新と、課題の間にお気に入りのプレイや進行状況ブロッカーを保存するための修正を特徴としています。 Mynba、Mynba Online、およびWは安定性の改善を受けており、NBAカップシミュレーションの問題やリーグ収縮などの問題に対処しています。
パッチ4.0ノート(要約)
一般:シーズン4の発売準備(1月10日、午前8時pt/午前11時/午後4時/午後4時)。 オンラインラインナップの変更が今すぐプレイインプレイのレアハングを修正しました。
- プレイでプレイした選手ランキングの修正オンラインリーダーボード。
- 修正されたロサンゼルスクリッパーズコートロゴスケール。
- 正確性のためにエミレーツNBAカップ裁判所を更新しました。
- いくつかのチームのスポンサーパッチと記念パッチ(アトランタホークス、ブルックリンネット、シカゴブルズ、
- 、ワシントンウィザード)の更新されたパッチと記念パッチ。 多くのプレイヤーとコーチの類似の更新(Stephen Curry、Joel Embiidなどを含む - 以下の完全なリストを参照してください)。 ゲームプレイ:
- 「光圧力」カバレッジは、ショットフィードバックを改善するために3つのバンド(弱い、中程度、強い)に分割されました。
より現実的なリバウンドのための調整されたボールリムからの調整されたボールリムから 1V1証明グラウンドと1V1アンティの攻撃3秒ルールを有効にしました。
- City/Pro-Am/Rec/Theater/Proving Grounds:
- 重要なパフォーマンス、安定性、視覚強化。
- REP乗数アプリケーションの問題を修正しました。
- プロアムの代替均一な選択の改善。
- プロアムシュートアラウンドの解決服の変化遅延。
- クエストエクスペリエンスと進行を改善するための複数の修正と調整。
- 最大オーバードライブバッジのロック解除問題を修正しました。
- 動的にスケジュールされたNBAカップゲームのスキップを引き起こす問題を解決しました。
- ブレイクアウトゲームカウントの問題を修正しました。
- 更新されたブレイクアウトミニゲームアワードアイコンビジュアル。
- お気に入りのプレイを修正しました。 即座に再生された交換の問題を解決しました。
- オークションハウスメニューの改善されたビジュアル。
- MyTeamの課題へようこその進行状況ブロッカーを修正しました。
- マイナープレーヤーカードとメニューの視覚的更新。
- スケジュールされたNBAカップゲームで今日の開始を使用して、Mynbaの進行状況ブロッカーを解決しました。
- 18チームにリーグを契約するときにハングを修正しました。
mycareer/quests/rugines:
myTeam:
mynba/the w:
- さまざまな安定性の修正と改善。
(類似の更新を備えたプレーヤー/コーチの完全なリストは簡潔にします。完全なリストについては、元のテキストを参照してください。)