游戏机硬件销售在特定地区
欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及新的主要控制台发行的短缺。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
个人控制台性能反映了这一趋势。尽管PS5 Pro发行的PlayStation 5的销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降幅度下降了15%,下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相。市场似乎达到了高原,Meta Quest 3s在2024年的Meta Quest 3s卖出了美国市场上所有主要控制台。
转移销售趋势:数字主导
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年的增长率为1%,售出了1.881亿台(PC和Console合并)。这种最小的增长凸显了消费者购买习惯的重大转变。数字游戏销量飙升了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,总计只有5650万辆。
2025年的前景:预期的复兴
游戏行业预计在2025年将会更加健壮,这在很大程度上是由于即将发布的Nintendo Switch 2的发布。但是,重要的是要注意,据报道的销售数据不包括几个主要的欧洲市场,包括英国,德国,荷兰和奥地利, 。包括这些市场的包含可能会改变对2024年表现的总体看法。
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