特定の地域でのゲームコンソールハードウェア販売が急落します
欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します
欧州ビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する2024年に大幅な低迷を経験しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが低下し、Nintendo Switchで15%減少し、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の低下を経験しました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。 2020年に開始された元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは、2017年にデビューした任天堂のスイッチ。2024年に米国市場のすべての主要コンソールを売り切れるメタ3Sで証明されているように、市場はプラトーに到達しているようです。
シフトセールストレンド:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を経験し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。この最小限の増加は、消費者の購買習慣の大幅な変化を強調しています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的なゲーム販売は22%急落し、合計5650万台しかありませんでした。
2025年の見通し:予想される復活
ゲーム業界は、主にNintendo Switch 2の今後のリリースにより、2025年により堅牢な年を予想しています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。 。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの全体的な認識が変わる可能性があります。
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