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报告发现,Fortnite占主导

作者 : Zoe 更新日期 : May 04,2025

著名的研究公司Newzoo的最新报告表明,尽管大皇家队的类型可能面临挑战,但Fortnite仍在这些转变中蓬勃发展。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。

Newzoo的Game Performance Monitor在PC,PlayStation和Xbox上跟踪37个市场(不包括中国和印度)的数据,揭示了,射击游戏和射手游戏和Battle Royale Games共同占总游戏时间的40%。随着大皇家队类型的比赛时间的减少,专门针对射手游戏的游戏时间也相应地增加了。

尽管该类型的游戏时间总体下降了7%,但Fortnite还是在大皇家队的空间中设法提高了其优势。该游戏的份额从2021年的43%飙升至2024年的77%,展示了其韧性和捕获更大市场市场的能力,即使该类型本身合同。

除了大皇家队类型的转变外,角色扮演游戏(RPG)也显着增长,从2021年的9%份额上升到2024年的13%。纽祖(Newzoo遗产和星菲尔德。

球员的注意力竞争仍然激烈,诸如Fortnite ,《使命召唤:Warzone》和Apex Legends之类的游戏继续保持强大,而其他头衔则努力保持相关性。同时,射手和RPG都在获得地面并吸引更多游戏社区的关注点。漫威竞争对手和鲍德尔的大门3等游戏的成功案例强调了这些流派的日益吸引力。

Fortnite通过不断更新以及不断扩大的游戏内体验和流派范围来适应和发展的能力无疑有助于其持久的成功。随着游戏景观的发展,观察这些趋势如何继续发展以应对观众的喜好的发展将很有趣。