報告發現,Fortnite占主導
著名的研究公司Newzoo的最新報告表明,儘管大皇家隊的類型可能面臨挑戰,但Fortnite仍在這些轉變中蓬勃發展。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的Game Performance Monitor在PC,PlayStation和Xbox上跟踪37個市場(不包括中國和印度)的數據,揭示了,射擊遊戲和射手游戲和Battle Royale Games共同佔總遊戲時間的40%。隨著大皇家隊類型的比賽時間的減少,專門針對射手游戲的遊戲時間也相應地增加了。
儘管該類型的遊戲時間總體下降了7%,但Fortnite還是在大皇家隊的空間中設法提高了其優勢。該遊戲的份額從2021年的43%飆升至2024年的77%,展示了其韌性和捕獲更大市場市場的能力,即使該類型本身合同。
除了大皇家隊類型的轉變外,角色扮演遊戲(RPG)也顯著增長,從2021年的9%份額上升到2024年的13%。紐祖(Newzoo遺產和星菲爾德。
球員的注意力競爭仍然激烈,諸如Fortnite ,《使命召喚:Warzone》和Apex Legends之類的遊戲繼續保持強大,而其他頭銜則努力保持相關性。同時,射手和RPG都在獲得地面並吸引更多遊戲社區的關注點。漫威競爭對手和鮑德爾的大門3等遊戲的成功案例強調了這些流派的日益吸引力。
Fortnite通過不斷更新以及不斷擴大的遊戲內體驗和流派範圍來適應和發展的能力無疑有助於其持久的成功。隨著遊戲景觀的發展,觀察這些趨勢如何繼續發展以應對觀眾的喜好的發展將很有趣。