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Codemasters停止未来的集会游戏开发

作者 : Emery 更新日期 : May 03,2025

Codemasters已正式宣布,他们不会发布2023年EA Sports WRC的进一步扩展,这表明他们在游戏中的旅程结束了。在一个令人沮丧的启示中,该工作室还确认了未来拉力赛冠军发展的“停顿”。这一消息是通过在EA.com上的一份声明中分享的,从标志性的Colin McRae Rally到最近的Dirt系列赛开始,Codemasters通过越野赛车反映了他们的悠久历史。

声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等数十年来。” “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起​​,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”

全球拉力赛冠军本身已经承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并预计很快会有更多细节。

对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会游戏开发是一个艰难的打击,尤其是在EA在2020年收购著名的英国赛车工作室之后。这一宣布是在EA的300多个裁员的报道之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100个

Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏类型的先驱,从1998年的Colin McRae Rally开始。该游戏为一系列成功且备受赞誉的赛车冠军奠定了基础。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列演变出来,掉下了麦克雷(McRae)的名字并变成泥土。 2009年的泥土2,也称为欧洲和其他PAL地区的Colin McRae:Dirt 2,标志着重大转变,并通过2015年的Dirt Rally进一步改进了铁杆模拟。

2023年发行的EA Sports WRC是自2002年Colin McRae Rally 3以来首次获得Codemasters官方WRC许可证的首次。根据IGN的评论,EA Sports WRC试图将2019年Dirt Rally 2.0的卓越驾驶体验与官方世界拉力赛冠军许可证融合在一起。但是,游戏在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上挣扎,随后的更新旨在解决。尽管面临这些挑战,但该游戏还是被描述为“试图摆脱未完成的赛车比赛的出色赛车游戏”。