訊息 Codemasters停止未來的集會遊戲開發

Codemasters停止未來的集會遊戲開發

作者 : Emery 更新 : May 03,2025

Codemasters已正式宣布,他們不會發布2023年EA Sports WRC的進一步擴展,這表明他們在遊戲中的旅程結束了。在一個令人沮喪的啟示中,該工作室還確認了未來拉力賽冠軍發展的“停頓”。這一消息是通過在EA.com上的一份聲明中分享的,從標誌性的Colin McRae Rally到最近的Dirt系列賽開始,Codemasters通過越野賽車反映了他們的悠久歷史。

聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的高潮,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)等數十年來。” “我們為每位集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起​​,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”

全球拉力賽冠軍本身已經承認了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並預計很快會有更多細節。

對於Motorsports的球迷來說,EA決定停止Codemasters的集會遊戲開發是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購著名的英國賽車工作室之後。這一宣布是在EA的300多個裁員的報導之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個

Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲類型的先驅,從1998年的Colin McRae Rally開始。該遊戲為一系列成功且備受讚譽的賽車冠軍奠定了基礎。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,掉下了麥克雷(McRae)的名字並變成泥土。 2009年的泥土2,也稱為歐洲和其他PAL地區的Colin McRae:Dirt 2,標誌著重大轉變,並通過2015年的Dirt Rally進一步改進了鐵桿模擬。

2023年發行的EA Sports WRC是自2002年Colin McRae Rally 3以來首次獲得Codemasters官方WRC許可證的首次。根據IGN的評論,EA Sports WRC試圖將2019年Dirt Rally 2.0的卓越駕駛體驗與官方世界拉力賽冠軍許可證融合在一起。但是,遊戲在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上掙扎,隨後的更新旨在解決。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲還是被描述為“試圖擺脫未完成的賽車比賽的出色賽車遊戲”。