战场2026预告片暗示了EA的收入电话
EA的下一个战场游戏:返回根
电子艺术(EA)今天宣布,《战地风云》系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发行,落在2026财政年度。揭幕了“战场实验室”,这是一项新的玩家测试计划,旨在收集反馈和塑造游戏的开发。
这个雄心勃勃的项目利用了“战场工作室”雨伞:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准的四个工作室的综合努力。 每个工作室都在解决游戏的特定方面:
- 骰子(瑞典):多人游戏发展。
- 动机:单人物任务和多人地图。
- 涟漪效应:将新球员登上特许经营。
- 标准:单人游戏。
EA强调这是一个至关重要的发展阶段,在核心游戏元素上寻求玩家的意见,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。 征服和突破之类的经典模式将经过测试,以及对班级系统的新想法和改进的探索。 参与战场实验室需要签署不公开协议(NDA)。
即将到来的战场标志着现代环境的回归,从备受赞誉的战场3和4时代汲取了灵感,这是有意从未来派的环境和《战地2042》的专业人物中脱颖而出。该游戏将配备64个玩家地图并将放弃专业制度,以解决其前身的批评。 概念艺术暗示海军和空中战斗以及野火等环境危害。
EA对下一个战场的承诺是巨大的,涉及多个工作室并代表了一项巨大的投资。 该公司旨在重新夺回核心战场球迷的信任,同时将特许经营权扩大到更广泛的受众群体上,从而在战场宇宙中提供各种体验。 特定平台和最终游戏标题仍然未经通知。
(注意:用实际的图像URL替换“ loteholder_image.jpg”。模型无法直接显示图像。)