Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色
您可能已經註意到,微軟最近開始在其Xbox展示中加入競爭對手平台,這反映了該公司針對視頻遊戲的新乘法策略。在Xbox開發人員的直接中,顯示了PlayStation 5,Xbox Series X和S,PC,PC和Game Pass等諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:The Dark Ages和Clair Buckur:Expedition 33之類的標題。這標誌著該公司在2024年6月的展示期間的轉變,在Xbox活動之後,PlayStation 5宣布了《厄運:黑暗時代》,以及諸如《龍騰世紀》(Dragon Age)之類的遊戲:《 Veilguard:Diablo 4》,《暗黑破壞神4的仇恨擴張》,以及刺客的刺客圍影列出了Xbox和PC,Xbox和PC上列出了PS5量的PS5徽標。
相反,索尼和任天堂保持了不同的策略。例如,索尼的比賽狀態展示專門集中在PlayStation上,儘管Monster Hunter Wilds和Shinobi:Vengeance的藝術:儘管在其他平台上可用,但僅列出了Vengeance的藝術。同樣,金屬齒輪固體三角洲:蛇食者和onimusha:劍的方式緊隨其後。索尼的方法強調了其致力於推廣PlayStation作為遊戲中心樞紐的承諾。
微軟的遊戲老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera採訪時解決了戰略的轉變。當被問及在Xbox展示中包含PlayStation徽標時,Spencer強調了展示遊戲可用的透明度和誠實。他解釋說,去年的六月展示箱在及時的資產準備方面面臨著挑戰,導致徽標顯示不一致。 Spencer的願景很明確:他希望玩家知道他們可以在哪裡訪問Microsoft的遊戲,並強調遊戲應該是行業的焦點。他承認平台之間的差異,尤其是與PC和Cloud Services等開放平台相比,封閉系統的局限性。但是,他的首要任務仍然是使盡可能多的玩家訪問遊戲。
展望未來,期望在將來的Xbox展示中看到更多的PS5和Nintendo Switch 2徽標。在預期的2025年6月的展示櫃上,諸如戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,衰敗3的狀態以及最新的《使命召喚》可能與Xbox一起出現在PS5徽標中。但是,不要預期任天堂和索尼會發生類似的變化,因為他們繼續在營銷工作中優先考慮自己的平台。