訊息 2025年的頂級戰爭棋盤遊戲已透露

2025年的頂級戰爭棋盤遊戲已透露

作者 : Lucas 更新 : May 06,2025

以戰爭為主題的棋盤遊戲提供了令人振奮的經歷,使玩家沉浸在史詩般的戰鬥中,可以持續到整天。這些遊戲不僅與戰鬥有關。它們是對戰略實力和戰術決策的考驗。無論您是計劃簡短的會議還是馬拉鬆比賽日,這些戰爭棋盤遊戲都有承諾提供激烈而引人入勝的遊戲玩法。因此,收集您的朋友,準備小吃和飲料,並為一次激動人心的冒險做好準備。

為了確保您的較長的遊戲會話順利進行,請考慮以下技巧:下載規則手冊的PDF副本,大多數發布者免費提供該副本,並讓每個人都會事先閱讀它。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外分類手或櫃檯。如果每個人都同意,您可能還需要設置每回合的時間限制以保持遊戲的移動。現在,讓我們潛入最佳的戰爭棋盤遊戲。

TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲


沙丘:阿拉基斯戰爭
狙擊精英:棋盤遊戲
暮光帝國IV
血憤怒
沙丘
凱梅特:血液和沙子
星球大戰:叛亂
英雄衝突:喚醒熊
毫不畏懼:諾曼底 /毫不畏懼:北非

暮光斗爭:紅海
權力遊戲:棋盤遊戲
戒指戰爭
日食:銀河系第二黎明

###弧

0看到它
涉及兩個以上玩家的戰爭遊戲通常很難平衡董事會上的行動與球員之間的談判和聯盟。正如我們的10/10評論中強調的那樣,ARC巧妙地將這些元素融合在一起。它的創新機制靈感來自傳統的技巧紙牌遊戲,提供了多種戰略選擇,同時仍在充滿活力的圓形板上提供激烈的航天器戰鬥。該遊戲獎勵激進的比賽並阻止防守策略,但您可以在不到兩個小時內建立一個全面的太空帝國。敘事活動的擴展為這款已經出色的遊戲增添了更深入的深度。

沙丘:阿拉基斯戰爭

###沙丘:阿拉基斯戰爭

1在亞馬遜上看到它
不要將此與多玩家談判遊戲沙丘混為一談。 Arrakis的戰爭是兩名球員的正面戰鬥,將貴族的阿特雷德斯與邪惡的Harkonnen擊敗,以爭取對珍貴香料的控制。這款高度不對稱的遊戲以阿特雷德斯(Atreides),他們的弗里門(Fremen)盟友的游擊戰以及召喚沙蟲(Sandworms)與哈爾康南(Harkonnen)更大,更富有的力量發生衝突。 Harkonnen玩家還必須管理香料收穫和運輸以保持其經濟優勢。這款遊戲是由戒指戰爭背後的同一團隊設計的,它使用了優質的塑料縮影和出色的動作骰子系統,可以不斷地挑戰您的策略,但要快得多。

狙擊精英:棋盤遊戲

###狙擊精英:棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它
視頻遊戲系列的粉絲可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但它的魅力是不可否認的。由於狙擊手必須在滴答時鐘上緩慢而默默地移動,而德國球員控制著試圖檢測它們的小隊,因此隱身元素被保留了。該遊戲增加了視頻遊戲所缺乏的歷史真實性,並具有主題組件和更現實的戰鬥。憑藉兩個不同的板和各種狙擊加載選項和德國球員的小隊專家,它提供了可觀的重播價值和戰術深度。

暮光帝國IV

###暮光帝國第四版

8在亞馬遜上看到它
很少有遊戲可以與這個全天科幻文明建設體驗的史詩般的規模相匹配。它涵蓋了您所期望的所有類型的一切:怪異的外星人研究技術,建造艦隊以及在隨機的銀河六角地圖上進行戰鬥。外交和遊戲中的政治法令增加了複雜性,但遊戲的戰略核心仍然強大。策略卡系統,每個玩家在每個回合中都選擇一個特殊的焦點,這是一項出色的功能。這個第四版在修剪不必要的元素的同時,保持了其範圍的範圍,使其更容易訪問。

血憤怒

###鮮血

1在亞馬遜上看到它
在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族進入拉格納爾克(Ragnarök)的結束時代,通過憤怒,斧頭和號角尋求榮耀,以在瓦爾哈拉(Valhalla)確保一個地方。儘管具有暴力主題和令人印象深刻的組成部分,但該遊戲提供了重要的戰略深度。您將起草卡以支持您的動作,每回合,仔細管理您的戰士和怪物來掠奪區域,並實現榮耀的任務。盲目戰鬥卡系統為與其他玩家的頻繁衝突增加了興奮。該遊戲巧妙地融合了戰術挑戰,主題和暴行,使其成為基於衝突的棋盤遊戲中的傑出表現。

最好的董事會交易

沙丘

###沙丘

7在亞馬遜上看到它
Dune提供了獨特的未來派體驗,與Dune:Imperium不同。根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,並於1979年首次發行,這是領先的。該遊戲專注於隱藏的信息和不對稱策略,每個玩家都代表本書中的派系,每個派別都具有獨特的力量。 Atreides可以窺視拍賣的卡片,而Harkonnen知道所有的秘密叛徒。這個新版本以精簡的規則和令人驚嘆的藝術作品為特色,捕捉了小說的敘事和政治主題。

凱梅特:血液和沙子

### Kemet血液和沙子

0在亞馬遜上看到它
想像一下,古埃及神和神話中的生物在沙漠沙灘上作鬥爭。那是凱梅特。遊戲的技術金字塔使您可以通過特殊的力量自定義策略,而每個人都以同一張戰鬥卡開頭,從而導致強烈的思維遊戲。董事會的佈局可確保不斷採取行動,沒有隱藏地點,從而帶來了快節奏的暴力體驗。

星球大戰:叛亂

###星球大戰:叛亂

14在亞馬遜看到它
《星球大戰:叛亂》將心愛的特許經營帶到您的桌子上,重點是不對稱的遊戲玩法。叛亂球員必須生存並贏得行星,而帝國則使用其巨大的軍隊來壓抑異議。遊戲以標誌性的角色和事件為特色,可以使您塑造敘事。它的戰略深度可確保每個轉彎都充滿了具有挑戰性和多樣化的決策。

英雄衝突:喚醒熊

###英雄衝突:喚醒熊

0在亞馬遜上看到它
戰術戰爭遊戲可能會因複雜性而陷入困境,但英雄衝突達到了完美的平衡。使用簡單的動作點系統,骰子和不同的防禦價值,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。從簡單開始,它擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得全面的第二次世界大戰經驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的動作,增加了一層戰略天才。

毫不畏懼:諾曼底和毫不畏懼:北非

###毫不畏懼:諾曼底

5在亞馬遜看到它
###毫不畏懼:北非

3在亞馬遜看到它
###毫無疑問的斯大林格勒

1在亞馬遜上看到它
這些遊戲使用甲板建造機制來模擬步兵戰鬥,並以最少的規則進行模擬。軍官卡在您的甲板上增加了新單元,代表訂單和用品,而單位卡則在模塊化場景圖上移動部隊。傷亡薄薄的甲板,反映在火下的士氣侵蝕。這些遊戲為第二次世界大戰戰鬥提供了一種易於訪問而引人入勝的方式。

###根:林地的遊戲可能與正確

18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
根是一個強調不對稱性的較短遊戲。四個派系爭奪控制一個林地領域,每個派別都有獨特的規則和遊戲玩法。侯爵夫人和艾里(Eyrie)和艾里(Eyrie)參與征服,林地民間戰鬥(Guerrillas)和流浪漢(Vagabond)作為一個孤獨的騙子 - 英雄。儘管Root具有可愛的主題和古怪的藝術,但Root還是一款戰略遊戲,引發了有關政治和治理的疑問。

暮光斗爭:紅海

###暮光斗爭:紅海

0在亞馬遜上看到它
最初的暮光斗爭以其複雜性和長度而聞名,但紅海將核心卡片玩具凝結成一個短時間的遊戲。它保留了引人入勝的困境和戰略深度,並帶有新的評分機械師興奮。歷史愛好者可以探索東非的冷戰,並通過遊戲機制模擬了真實的歷史事件,設計師的筆記書提供了背景。

權力遊戲:棋盤遊戲

###權力遊戲:棋盤遊戲

2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀和後刺,這是從外交機制借用的,只有一名球員可以贏,但沒人能獨自這樣做。聯盟和背叛是不可避免的,受秘密命令系統的約束。該遊戲增加了Westeros界的戰略元素,這對粉絲來說是必不可少的。

戒指戰爭

###戒指第二版

2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
這款遊戲是托爾金作品的最佳改編,在同一董事會上有兩個相互交織的遊戲:中世界中的史詩般的軍隊沖突和獎學金摧毀一枚戒指的追求。該設計可以很好地平衡這些元素,從而為玩家創造了充滿挑戰的戰術體驗。

日食:銀河系第二黎明

### Eclipse:第2黎明的銀河系

3 $ 207.00在亞馬遜
儘管暮光帝國專注於戰爭和外交,但Eclipse強調了科幻文明建設中的長期戰略。當您擴展到銀河係時,其主動性和技術升級系統需要前瞻性思維。該遊戲保持了探索和戰鬥的快感,但成功取決於戰略規劃而不是運氣。

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什麼是戰爭遊戲?

在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突的遊戲,這是每年發布許多標題的利基興趣。這些遊戲,例如喚醒熊和暮光之城:紅海,需要廣泛的歷史研究。但是,該定義可以更廣泛,包括模擬潛在衝突或虛構衝突的遊戲,例如冷戰升級為第三次世界大戰,或者像毫不畏懼的遊戲無需模擬而沒有使用歷史環境。即使是完全出色或科幻場景中的遊戲也可以被視為戰爭遊戲。我們採用了廣泛的定義,包括從歷史模擬到幻想外交的各個角度探索衝突的遊戲。如果您對特定類型的衝突遊戲感興趣,那麼愛好者網站可以提供進一步的探索。