2025年のトップウォーボードゲームが明らかになりました
戦争をテーマにしたボードゲームは、爽快な体験を提供し、夕方から1日まで続く壮大な戦いにプレイヤーを浸します。これらのゲームは戦闘だけではありません。彼らは戦略的な腕前と戦術的な意思決定のテストです。短いセッションであろうとマラソンゲームの日を計画しているかどうかにかかわらず、これらのウォーボードゲームは、強烈で魅力的なゲームプレイを提供することを約束します。だから、友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、スリリングな冒険の準備をしてください。
長いゲームセッションがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを検討してください。ほとんどの出版社が無料で提供するルールブックのPDFコピーをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレイヤーに、ターン以外の手やカウンターを並べ替えるなどの管理タスクを処理するように勧めます。誰もが同意した場合、ゲームを動かし続けるためにターンあたりの時間制限を設定することもできます。それでは、利用可能な最高のウォーボードゲームに飛び込みましょう。
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
根
トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
### arcs
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2人以上のプレイヤーを含む戦争ゲームは、取締役会のアクションのバランスをとることと、プレイヤー間で形成された交渉と同盟のバランスをとることがよくあります。 10/10のレビューで強調されているように、ARCはこれらの要素を巧みにブレンドします。伝統的なトリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、ダイナミックで円形のボードで激しい宇宙船の戦いを提供しています。このゲームは、積極的なプレイに報酬を与え、防御的な戦略を落胆させますが、2時間以内に包括的な宇宙帝国を構築することができます。物語のキャンペーンの拡張は、このすでに素晴らしいゲームにさらに深みを加えています。
デューン:アラキスのための戦争
### dune:アラキスのための戦争
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これをマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンと混同しないでください。アラキスのための戦争は、2人のプレーヤーにとって直接的な戦いであり、貴重なスパイスのコントロールのための戦いで、邪悪なハルコネンに対して高貴なアトレイドを捕まえます。この非常に非対称なゲームは、アトレイド、そのフリーメンの同盟国のゲリラ戦争を特徴としており、ハルコネンのより大きくて裕福な力と衝突するサンドワームが召喚されました。 Harkonnenプレーヤーは、経済的優位性を維持するために、スパイスの収穫と輸送も管理する必要があります。 RingのWar of The Ringの背後にある同じチームによって設計されたこのゲームは、高品質のプラスチックミニチュアと、常に戦略に挑戦する優れたアクションダイスシステムを使用していますが、プレイするのははるかに速いです。
スナイパーエリート:ボードゲーム
###スナイパーエリート:ボードゲーム
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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応における四半期のアクションに驚くかもしれませんが、その魅力は否定できません。ステルス要素は、スナイパープレーヤーがチック時計に対してゆっくりと静かに移動する必要があるため、保存されます。このゲームは、テーマコンポーネントとより現実的な戦闘により、ビデオゲームに欠けている歴史的な信頼性の層を追加します。 2つの異なるボードとさまざまな狙撃兵ロードアウトオプションとドイツのプレーヤー向けの分隊スペシャリストを備えたもので、かなりのリプレイの価値と戦術的な深さを提供します。
トワイライトインペリウムIV
### Twilight Imperium 4th Edition
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この終日SF文明の構築体験の壮大なスケールと一致するゲームはほとんどありません。それは、あなたがこのジャンルに期待するすべてのものを網羅しています:奇妙なエイリアンは技術を研究し、艦隊を構築し、ランダムな銀河の六角マップをめぐる戦いです。外交とゲーム内の政治令は複雑さの層を追加しますが、ゲームの戦略的コアは堅調なままです。各プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、傑出した機能です。この第4版は、不要な要素をトリミングしながら、その抜本的な範囲を維持し、よりアクセスしやすくします。
血怒り
### Blood Rage
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Blood Rageでは、バイキングクランをラグナロクの終わりに導き、ヴァルハラの場所を確保するために怒り、軸、角を通して栄光を求めます。暴力的なテーマと印象的なコンポーネントにもかかわらず、このゲームは重大な戦略的な深さを提供します。各ラウンドの行動をサポートするためにカードをドラフトし、戦士とモンスターを慎重に管理して地域を略奪し、栄光の探求を果たします。ブラインドバトルカードシステムは、他のプレイヤーとの頻繁な衝突に興奮を加えます。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマ、残虐行為を巧みに融合させ、紛争ベースのボードゲームで傑出したものにします。
最高のボードゲーム取引
砂丘
###砂丘
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デューンは、デューンとは異なるユニークな未来的な体験を提供します:インペリウム。フランク・ハーバートの小説に基づいて、1979年に最初にリリースされ、その時代を先取りしていました。このゲームは、隠された情報と非対称戦略に焦点を当てており、各プレイヤーは本の派ionを表し、それぞれがユニークな力を持っています。ハルコネンはすべての秘密の裏切り者を知っている間、アトレイドはオークションのカードを覗くことができます。この新しいエディションは、合理化されたルールと見事なアートワークを特徴としており、小説の物語と政治的テーマを捉えています。
ケメット:血と砂
###ケメットの血と砂
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古代エジプトの神々と砂漠の砂で戦っている神話上の生き物を想像してみてください。それはケメットです。ゲームのハイテクピラミッドでは、特別な力で戦略をカスタマイズすることができますが、誰もが同じバトルカードから始めて、激しいマインドゲームにつながります。ボードレイアウトは、隠れた場所がなく、ペースの速い、暴力的な経験を実現する一定のアクションを保証します。
スターウォーズ:反乱
###スターウォーズ:反乱
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スターウォーズ:Rebellionは、非対称のゲームプレイに焦点を当てて、最愛のフランチャイズをテーブルにもたらします。反乱選手は生き残り、惑星に勝つ必要がありますが、帝国はその広大な軍隊を使用して反対を押しつぶします。象徴的なキャラクターとイベントを特徴とするこのゲームでは、物語を形作ることができます。その戦略的深さは、各ターンが挑戦的で多様な決定で満たされることを保証します。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
### Heroesの対立:クマを目覚めさせます
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戦術的なウォーゲームは、複雑さによって動揺することができますが、ヒーローの対立は完璧なバランスをとっています。簡単なアクションポイント、サイコロ、および異なる防衛値のシステムを使用して、興奮、リアリズム、戦術的な課題を提供します。シンプルで開始すると、第一次世界大戦の包括的な体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは、相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な天才の層を追加します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
### Unurnted:ノルマンディー
5 Amazonでそれを見てください### Unurnated:北アフリカ
3 Amazonでそれを見てください### dauntated stalingrad
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これらのゲームは、デッキ構築力学を使用して、最小限のルールで歩兵戦闘をシミュレートします。オフィサーカードは、注文と供給を表すデッキに新しいユニットを追加し、ユニットカードはモジュラーシナリオマップに軍隊を移動します。犠牲者はあなたのデッキを薄くし、火の下で士気の侵食を反映しています。これらのゲームは、第一次世界大戦の戦いを取り戻すためのアクセスしやすく魅力的な方法を提供します。
根
### root:森林地帯のゲームは右にあります
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ルートは、非対称性を強調する短いゲームです。 4つの派ionsは、それぞれがユニークなルールとゲームプレイを備えた森林の領域を制御するために争います。 Marquise de CatとEyrieは征服に従事し、ウッドランドフォークはゲリラとして戦い、Vagabondは唯一のトリックスターヒーローとして機能します。かわいいテーマと風変わりな芸術にもかかわらず、ルートは政治とガバナンスに関する疑問を提起する戦略的なゲームです。
トワイライト闘争:紅海
###トワイライト闘争:紅海
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元のトワイライトの闘争は、その複雑さと長さで有名ですが、紅海はコアカードプレイを短い1時間のゲームに凝縮します。それは説得力のあるジレンマと戦略的深さを保持し、新しいスコアリングメカニックが興奮を加えています。歴史愛好家は、東アフリカの冷戦を探索することができます。ゲームのメカニズムと、コンテキストを提供するデザイナーのメモ帳を通してシミュレートされています。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
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このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀とバックスタブを捉えており、1人のプレーヤーだけが勝つことができる外交のメカニズムから借りていますが、誰もそれを一人でできません。同盟と裏切りは避けられず、秘密の秩序システムに支配されています。このゲームは、Westerosの世界から戦略的な要素を追加し、ファンにとって必見のものになります。
リングの戦争
### Ring The Ring 2nd Edition
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このゲームは、同じボードで2つの絡み合ったゲームを特徴とするTolkienの作品の最高の適応であり、中つ国を越えた軍隊の壮大な衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。このデザインは、これらの要素のバランスを取り、プレイヤーに挑戦的な戦術体験を生み出します。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け
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Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明の構築における長期戦略を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムは、銀河に拡大するにつれて前向きな考えを必要とします。ゲームは探検と戦闘のスリルを維持していますが、成功は運よりも戦略的計画に依存しています。
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何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームサークルでは、「Wargame」という用語は、多くの場合、歴史的な対立をシミュレートするゲームを指します。これらのゲームは、熊の目覚めやトワイライトの闘争:紅海のように、広範な歴史的研究が必要です。ただし、この定義は、第一次世界大戦3にエスカレートする冷戦や架空の紛争をシミュレートするゲームや、シミュレーションを目指すことなく歴史的な設定を使用するda然とするゲームをシミュレートするより広く、より広く包括的にすることができます。完全に素晴らしいシナリオやSFシナリオで設定されたゲームでさえ、ウォーゲームと見なすことができます。歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな観点から競合を探求するゲームを含む、幅広い定義を採用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のサイトでさらに調査を提供できます。