索尼暗示次世代 PlayStation 計畫輪廓
PlayStation 硬體的未來
隨著 PlayStation 5 即將迎來五週年,索尼的領導層已開始回應關於未來遊戲主機發展的問題——儘管他們在具體計畫上仍刻意保持模糊。
必玩的 PS5 遊戲
索尼互動娛樂執行長西野英明最近在投資者討論中談及了關於遊戲主機硬體未來的基本問題:
「雖然我們透過 PlayStation Now 和 PlayStation Plus Premium 服務,在雲端遊戲技術領域已耕耘超過十年,但我們認識到大多數玩家仍然偏好無需依賴網路的本地遊戲體驗,」西野解釋道。「PS5 和 PS5 Pro 的持續成功證實了這種偏好。」
下一代 PlayStation:我們所知道的事
當被追問下一代硬體開發時,西野表示:
「憑藉我們涵蓋 PS5 和 PS4 玩家的蓬勃生態系統,我們自然將未來平台演進視為優先事項。儘管細節仍屬機密,但我們正專注於為我們的內容與服務建立創新的參與模式。」
業界資深人士指出,遊戲主機的開發週期通常會在硬體發售後不久啟動。考慮到 PS5 的開發是在 PS4 於 2013 年發售後不久開始的,PS6 的研發工作很可能已進行數年。
可能的發展方向
索尼面臨著引人入勝的策略抉擇:
- PS6 會遵循傳統家用主機的演進路線嗎?
- PlayStation 是否會採用任天堂的混合式攜帶型主機策略?
- Xbox 的掌上型主機計畫將如何影響索尼的策略?
前任 SIE 執行長 Shawn Layden 曾對完全放棄實體媒體提出警告:
「PlayStation 的全球影響力帶來了 Xbox 無需面對的存取性考量。完全轉向數位化可能會疏遠寬頻基礎設施有限的市場。」
時間表與推測
如果索尼維持其七年一代的主機週期模式:
- PS6 可能於 2027 年 11 月推出
- 據報導 AMD 已於 2022 年獲得晶片組合約
- 值得注意的潛在 PS6 首發遊戲包括小島秀夫的《Physint》以及《巫師4》
隨著遊戲產業格局快速演變,索尼的下一步動向仍是業內最受密切關注的發展之一。