《守望先鋒2》揭示了重大改革,帶回戰利品,提升和第三人稱
《守望先鋒2》在2025年正在進行重大轉型。雖然預計新內容,但隨著英雄的引入,核心遊戲將大大改變。最初的《守望先鋒》近九年,以及《守望先鋒2》發布後的兩年半,第15季(2月18日)介紹了這種改變遊戲規則的技工。
遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)和暴雪團隊宣布了全麵的變化,包括新的合作,英雄和完全改進的遊戲體驗。這項大修旨在振興《守望先鋒2》,麵臨著諸如Netease的漫威競爭對手之類的競爭。
英雄津貼:遊戲革命
每個英雄將在比賽期間在特定點上解鎖兩個可選的津貼 - 次要和主要的特權。次要津貼提供微妙的升級(例如,Orisa在關鍵命中率上的主要火災退款),而主要的好處會極大地改變遊戲玩法(例如,用障礙物代替Orisa的標槍旋轉)。這些是互斥的選擇,類似於風暴人才係統的英雄。
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體育場模式:一種新的競爭體驗
第16季(4月)引入了體育場模式,這是5V5,基於7圓的競爭模式。玩家在回合之間賺錢並花費貨幣,以增強其英雄的屬性或解鎖重大變化(例如,為收割者飛行幽靈形式)。盡管最初在體育場缺席,但未來的整合並不排除。該模式與標準第一人稱視圖一起具有第三人稱視角選項。它以14個英雄推出,還有更多要添加。
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《守望先鋒》經典:山羊的回歸
暴雪正在嚐試6V6模式和《守望先鋒》的經典賽,從守望先鋒1中恢複了三台三分之二的“山羊”元。
新英雄和化妝品
騎著crount的賞金獵人弗雷賈(Freja)進入第16季,其次是水彎的英雄Aqua。
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計劃了許多化妝品,包括以Pixiu為靈感的Zenyatta神話皮膚(第15季),第二次Le Sserafim合作(3月)和寡婦製造商,Juno,Mercy,Reaper和D.Va的神話皮膚。
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競爭更新
第15季重置有競爭力的隊伍,引入了銀河武器皮膚和魅力。第16季增加了英雄禁令和地圖投票。競爭激烈的場景通過新的中國舞台,麵對,整合,新的比賽係統和遊戲中的團隊項目進行擴展。
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可以通過自由手段獲得的戰利品盒的返回,並以透明的下降速率獲得了另一層。