Killzone Composer:粉絲尋求更隨意,更快的遊戲
心愛的索尼特許經營Killzone已經停滯了一段時間,使歌迷渴望回歸。在最近接受Viebogamer的《 PlayStation:Concert Tour》的採訪中,Killzone作曲家Joris de Man在希望看到該系列的人的合唱中加了他的聲音。德曼說:“我知道已經有請願書了。”但是,他還強調了挑戰,並指出:“我認為這很棘手,因為我不能說游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這會因為這是一個標誌性的特許經營權,但我也認為它必須考慮到人們想要的,我猜到了,因為它的敏感性和轉變,因為它猜對了,因為它確實在某種程度上變得像是一定的。”
當涉及到Killzone的潛在復興時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的入場更具吸引力。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他還指出,遊戲中不斷變化的偏好,這表明玩家可能會傾向於更隨意,更快的體驗。 Killzone遊戲以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名,這與諸如《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)的射擊遊戲形成鮮明對比。值得注意的是,Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滯後而面臨批評,這影響了其響應能力。該系列也因其黑暗,堅韌和大氣的視覺效果和音調而聞名。
在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,索尼的開發商游擊隊似乎將其重點從Killzone轉移到Horizon系列。儘管如此,自上次Killzone遊戲,Shadow Fall和Reving Killzone或Sony的PlayStation Shooter系列的另一個前景以來,已經有十多年了,這對許多粉絲來說是一種令人興奮的可能性。儘管Killzone的未來仍然不確定,但支持者可以安慰他們知道像Joris de Man這樣的盟友為其返回而生。