《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止
《Elden Ring》粉絲的史詩挑戰:無敵的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》愛好者已經開始了一項非凡的壯舉:每天都能順利地戰勝臭名昭著的難纏的 Messmer boss,這一挑戰將持續到即將推出的合作衍生遊戲 Elden Ring:Nightreign。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始。
在 2024 年遊戲獎上意外宣布了 Nightreign,此前開發者聲明暗示 Erdtree 之影 將是最終的《Elden Ring》內容,引起了極大的興奮。 這位玩家的挑戰證明了《Elden Ring》在首次發行三年後的持久受歡迎。遊戲迷人的世界和高難度但又有益的戰鬥繼續吸引著玩家。
YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的挑戰。 困難不僅僅在於持續不斷的日常戰鬥;這是“無擊中”要求,意味著每次與 Messmer 遭遇時受到的傷害為零,Messmer 是 Erdtree 之影 DLC 中的 Boss,被廣泛認為是遊戲中最難的之一。 雖然無碰撞運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰的徹底重複將其轉變為令人印象深刻的耐力測試。
挑戰跑步的傳統
挑戰自我施加的遊戲限製已成為 FromSoftware 體驗的標誌。 玩家經常設計極其困難、看似不可能的任務,從無擊中的 Boss 戰到完整、無傷害的遊戲通關。一名玩家甚至完美地、無點擊地運行了整個 FromSoftware 遊戲目錄。 FromSoftware 遊戲中錯綜複雜的世界設計和 Boss 遭遇激發了這種創造力,一旦 Nightreign 到來,就會帶來一波新的挑戰。
Nightreign的意外揭露重新點燃了《Elden Ring》社區的熱情。 該遊戲的發布日期尚未確定,但預計將於 2025 年發布。 這款以合作為主的新遊戲為人們喜愛的《Elden Ring》宇宙提供了全新的視角,通過樹之影延長了它的壽命,超出了之前預期的結論。