소식 Elden Ring 플레이어는 Nightreign이 출시될 때까지 매일 데미지를 입지 않고 Messmer를 물리치고 있습니다.

Elden Ring 플레이어는 Nightreign이 출시될 때까지 매일 데미지를 입지 않고 Messmer를 물리치고 있습니다.

작가 : Olivia 업데이트 : Jan 18,2025

Elden Ring 플레이어는 Nightreign이 출시될 때까지 매일 데미지를 입지 않고 Messmer를 물리치고 있습니다.

Elden Ring 팬의 에픽 챌린지: Nightreign까지 무적의 Messmer 매일의 노력

<… 🎜>. 이 야심찬 사업은 2024년 12월 16일에 시작되었습니다.

The Game Awards 2024에서 Nightreign

Shadow of the Erdtree가 최종 Elden Ring 콘텐츠가 될 것이라고 제안한 이전 개발자의 주장에 이어, Nightreign이 깜짝 발표되면서 큰 흥미를 불러일으켰습니다. 이 플레이어의 도전은 최초 출시 이후 3년 동안 Elden Ring의 지속적인 인기를 입증하는 역할을 합니다. 게임의 매혹적인 세계와 까다롭지만 보람찬 전투는 계속해서 플레이어의 마음을 사로잡고 있습니다.

YouTuber Chickensandwich420은 이 놀라운 도전을 기록하고 있습니다. 어려움은 단지 지속적인 일일 전투만이 아닙니다. 이는 "무적중" 요구 사항입니다. 즉, 게임에서 가장 어려운 게임 중 하나로 널리 알려진

Shadow of the Erdtree DLC의 보스인 Messmer를 만날 때마다 받는 피해가 0이라는 의미입니다. FromSoftware 커뮤니티에서는 무안타 실행이 일반적이지만 이 도전의 반복은 인상적인 지구력 테스트로 변모합니다.

도전적인 달리기의 전통

스스로 부과한 게임 플레이 제한에 도전하는 것이 FromSoftware 경험의 특징이 되었습니다. 플레이어는 무공격 보스 전투부터 손상 없는 완전한 게임 플레이에 이르기까지 엄청나게 어렵고 겉으로는 불가능해 보이는 작업을 정기적으로 고안합니다. 한 플레이어는 전체 FromSoftware 게임 카탈로그를 통해 무결점, 무안타 달성을 달성하기도 했습니다. FromSoftware 게임의 복잡한 세계 디자인과 보스와의 만남은 창의성을 촉진하며

Nightreign이 출시되면 새로운 도전의 물결을 약속합니다.

Nightreign의 예상치 못한 공개로 Elden Ring 커뮤니티의 열정이 다시 불붙었습니다. 게임 출시일은 아직 확정되지 않았지만 2025년 출시가 예상됩니다. 협동에 초점을 맞춘 이 새로운 타이틀은 Shadow of the Erdtree.로 이전에 예상했던 결말을 넘어 수명을 연장하여 사랑받는 Elden Ring 세계에 대한 새로운 관점을 제공합니다.