《Apex 英雄 2》不會很快推出
EA 最近的財報電話會議揭示了《Apex 英雄》的未來,表明他們更注重玩家留存而不是續作。 盡管玩家參與度下降且未達到收入目標,EA 仍確認沒有製作《Apex Legends 2》的計劃。 相反,公司將優先考慮現有遊戲中的重大、係統性創新,以重振玩家的興趣。
EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 強調了《Apex 英雄》當前作為頂級英雄射擊遊戲的市場地位的重要性。他強調需要對遊戲機製進行重大改變,以推動增長和重新參與,並指出簡單地創建續集並不是解決方案,因為“版本 2”遊戲很少能取得前輩遊戲的成功。
《Apex 英雄》第 22 季的表現不佳凸顯了盈利策略和內容交付方麵需要改進的必要性。 EA 計劃專注於逐季提供一致、高質量的內容更新,確保保持和提高玩家的進度。 這些變化旨在將遊戲玩法擴展到核心機製之外,引入新的模式和功能,而不迫使玩家放棄現有的投資。
EA 的策略涉及《Apex 英雄》的逐步演變,而不是徹底改革。 威爾遜證實,公司正在積極致力於這些改變,重點關注創新的遊戲玩法更新,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。 未來的季節將以更大規模的內容更新和重大的遊戲玩法改變為特色。
簡而言之,EA 致力於《Apex 英雄》的長期成功,投資於重大更新和創新內容,以重新吸引玩家並推動未來的增長,而不是追求續作。