Apex Legends 2 n'arrivera pas de sitôt
Le récent appel aux résultats d'EA a mis en lumière l'avenir d'Apex Legends, révélant l'accent mis sur la rétention des joueurs plutôt que sur une suite. Malgré la baisse de l'engagement des joueurs et le non-respect des objectifs de revenus, EA a confirmé qu'il n'y avait aucun projet pour un "Apex Legends 2". Au lieu de cela, la société donnera la priorité à une innovation significative et systématique au sein du jeu existant afin de revitaliser l’intérêt des joueurs.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a souligné l'importance de la position actuelle d'Apex Legends sur le marché en tant que jeu de tir de héros de premier plan. Il a souligné la nécessité de changements substantiels dans les mécanismes de jeu pour stimuler la croissance et le réengagement, déclarant que la simple création d'une suite n'est pas la solution, car les jeux « Version 2 » égalent rarement le succès de leurs prédécesseurs.
La sous-performance d'Apex Legends Saison 22 a mis en évidence la nécessité d'améliorer les stratégies de monétisation et la fourniture de contenu. EA prévoit de se concentrer sur la fourniture de mises à jour de contenu cohérentes et de haute qualité saison par saison, garantissant ainsi que la progression des joueurs est préservée et améliorée. Ces changements viseront à étendre le gameplay au-delà des mécanismes de base, en introduisant de nouveaux modes et fonctionnalités sans obliger les joueurs à abandonner leurs investissements existants.
La stratégie d'EA implique une évolution progressive d'Apex Legends plutôt qu'une refonte complète. Wilson a confirmé que la société travaille activement sur ces changements, en se concentrant sur des mises à jour innovantes du gameplay pour garder le jeu frais et engageant. Les saisons à venir comporteront des mises à jour de contenu à plus grande échelle et des modifications significatives du gameplay.
En bref, EA s'engage en faveur du succès à long terme d'Apex Legends, en investissant dans des mises à jour importantes et du contenu innovant pour réengager les joueurs et stimuler la croissance future, plutôt que de poursuivre une suite.
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