GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game
Những người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một tàu lượn siêu tốc. Tin tốt là cuối cùng chúng tôi cũng có ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6: 26 tháng 5 năm 2026. Tuy nhiên, tin xấu là ngày này muộn hơn khoảng sáu tháng so với cửa sổ 'Fall 2025' dự đoán trước đó. Sự chậm trễ này là một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video, người sợ đã ra mắt các tựa game của họ trong cùng tháng với bản phát hành khổng lồ này. Giờ đây, một số trò chơi lớn dự kiến cho năm tới sẽ cần tìm ngày phát hành mới để tránh GTA 6 Juggernaut.
Rõ ràng là Grand Theft Auto 6 được coi là nền tảng của tương lai của ngành trò chơi video, với các bản cập nhật phát triển gây ra những gợn sóng đáng kể trong lĩnh vực này. Sự chậm trễ sáu tháng đặt ra câu hỏi về văn hóa doanh nghiệp đang phát triển của Rockstar, doanh thu thị trường console năm nay và tác động tiềm năng của nó đối với Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, tăng 0,2% so với năm 2023, bất chấp dự đoán của các nhà phân tích về sự suy thoái. Tuy nhiên, doanh số giao diện điều khiển đã giảm 1%, một xu hướng trở nên trầm trọng hơn bởi các mức thuế công nghệ tăng đã tăng giá cho các máy chơi game của Microsoft và Sony. Thế hệ này đang rất cần một người thay đổi trò chơi, và Grand Theft Auto 6 có thể chỉ là như vậy.
Các nhóm nghiên cứu dự đoán rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 chỉ mất ba ngày để đạt mốc 1 tỷ đô la; GTA 6 có thể đạt được điều này chỉ trong 24 giờ không? Mat Piscatella từ Circana tin rằng "có lẽ không bao giờ có điều quan trọng hơn để phát hành trong ngành", vì tác động của trò chơi có thể định hình quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Tin đồn cho thấy GTA 6 có thể đặt ra một tiêu chuẩn mới là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, có khả năng tạo ra một kỷ nguyên tăng trưởng mới cho ngành công nghiệp. Tuy nhiên, tình trạng hoành tráng của nó cũng có thể có nghĩa là nó vẫn là một hiện tượng bị cô lập, không nhất thiết thúc đẩy tiến trình rộng hơn.
Vào năm 2018, Rockstar đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai về các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, bên cạnh các vấn đề khủng hoảng tương tự từ GTA 4. Kể từ đó, công ty đã thực hiện những thay đổi đáng kể, bao gồm chuyển đổi chính sách của nhân viên toàn thời gian và thực hiện chính sách 'Flexitime'. Đầu năm nay, nhiệm vụ trở lại văn phòng cho các giai đoạn cuối cùng của GTA 6 đã gợi ý về những lý do đằng sau sự chậm trễ. Jason Schreier từ Bloomberg xác nhận rằng sự chậm trễ bắt nguồn từ "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và mong muốn thực sự từ ban quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo". Mặc dù gây thất vọng cho người hâm mộ, sự chậm trễ này là một sự giải thoát đáng kể cho các nhà phát triển của Rockstar, đảm bảo họ có thể cung cấp một trò chơi sẽ xác định lại ngành công nghiệp mà không quay trở lại các hoạt động có hại.
Thị trường giao diện điều khiển rất cần một trò chơi như Grand Theft Auto 6 để thúc đẩy doanh số. Như một ông chủ phòng thu đã nói, việc phát hành một trò chơi cùng lúc với GTA 6 giống như "ném một thùng nước vào sóng thần". Cửa sổ phát hành 'Fall 2025' mơ hồ trước đây đã gây ra sự không chắc chắn rộng rãi giữa các nhà xuất bản. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson thậm chí còn gợi ý trong việc điều chỉnh thời gian ra mắt của trò chơi Battlefield mới để tránh đụng độ với GTA 6.
Tuy nhiên, lịch sử cho thấy các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ người khác. Kepler Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda, kiếm được biệt danh "Khoảnh khắc Barbenheimer" từ người quản lý danh mục đầu tư cao cấp Matt Handrahan. Tuy nhiên, mong đợi một hiện tượng tương tự với GTA 6 có vẻ rất xa vời và các nhà xuất bản khó có thể ngân hàng về một kịch bản như vậy.
Ngày phát hành mới vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, chắc chắn sẽ phá vỡ các kế hoạch của các nhà phát triển khác, với nhiều người nặng nề như Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và người kế vị tinh thần Mass Effect hiện đang phải đối mặt với tiềm năng. Mặc dù công chúng có thể vẫn không biết về những ca làm việc nội bộ này, thông báo của Rockstar có thể thúc đẩy các nhà phát triển khác hoàn thiện kế hoạch phát hành của họ. Tuy nhiên, nên thận trọng, vì sự chậm trễ hơn nữa đối với GTA 6 dường như có thể.
Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đều trải qua hai lần trì hoãn, với độ trễ đầu tiên chuyển bản phát hành sang quý thứ hai của năm sau và lần thứ hai đến quý ba. Đưa ra mô hình này, sự chậm trễ hiện tại của GTA 6 từ mùa thu năm 2025 đến năm 2026 cho thấy một sự chậm trễ có thể khác đến tháng 10/tháng 11 năm 2026. Thời gian này phù hợp với mùa lễ, có khả năng tăng doanh số bán hàng của bảng điều khiển cho Microsoft và Sony, như đã thấy với PS4 và GTA 5 vào năm 2014.
Rockstar có một cơ hội để có được GTA 6 đúng, vậy sáu tháng nữa sau khi chờ đợi 13 năm? Thật thú vị, sự chậm trễ có thể ảnh hưởng đến công tắc 2 của Nintendo nhiều nhất. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 trên bảng điều khiển mới. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch ban đầu, kết hợp với cổng GTA 5 thành công của Modder đến Switch, cho thấy GTA 6 ra mắt trên Switch 2 không ra khỏi câu hỏi. Mặc dù hình ảnh thân thiện với gia đình của Nintendo, bảng điều khiển của họ đã tổ chức một số trò chơi định hướng người lớn. Với việc mở rộng Phantom Liberty của Cyberpunk 2077 được lên kế hoạch cho Switch 2 khi ra mắt, tiềm năng cho các cổng "Phép màu" không nên bị bỏ qua.
Các cổ phần cho Grand Theft Auto 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo và phân tích trong ngành đều coi đó là trò chơi phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành, được thúc đẩy bởi một dự đoán kéo dài một thập kỷ. Áp lực là trên Rockstar để cung cấp không chỉ là một trò chơi làm sống lại sự tăng trưởng trước đèo của ngành mà còn thiết lập một chuẩn mực mới cho các trải nghiệm chơi game trong tương lai. Rockstar có một phát bắn để có được điều này - sáu tháng nữa sau 13 năm?