소식 GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

GTA 6 지연은 전체 게임 산업에 영향을 미칩니다

작가 : Harper 업데이트 : May 25,2025

그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식은 우리가 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜를 가지고 있다는 것입니다. 그러나이 날짜는 이전에 예상 된 '가을 2025 년'창보다 약 6 개월이 늦었다는 것입니다. 이 지연은 비디오 게임 업계의 많은 사람들에게 한숨을 쉬며,이 거대한 릴리스와 같은 달에 타이틀을 출시 할 것을 두려워합니다. 이제 내년에 예정된 몇몇 주요 게임은 GTA 6 Juggernaut를 피하기 위해 새로운 릴리스 날짜를 찾아야합니다.

Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 미래의 초석으로 여겨지고 개발 업데이트로 인해이 부문 전체에 심각한 잔물결이 발생합니다. 6 개월의 지연은 Rockstar의 진화하는 기업 문화, 올해의 콘솔 시장 매출 및 다가오는 스위치에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.

작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 분석가들의 침체에 대한 예측을 무시한 1,843 억 달러에 이르렀습니다. 그러나 콘솔 판매는 1% 감소한 것으로 나타 났으며, Microsoft와 Sony Consoles의 가격을 올린 기술 관세가 증가함으로써 추세가 악화되었습니다. 이 세대는 게임 체인저가 절실히 필요하며 Grand Theft Auto 6은 바로 그럴 수 있습니다.

놀다

연구 그룹은 GTA 6이 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것이라고 예측합니다. GTA 5는 10 억 달러를 기록하는 데 단 3 일이 걸렸습니다. GTA 6이 24 시간 만에 이것을 달성 할 수 있습니까? Circana의 Mat Piscatella는 게임의 영향이 향후 10 년간 업계의 성장 궤적을 형성 할 수 있기 때문에 "업계에서 출시해야 할 일은 없었을 것"이라고 생각합니다. 소문에 따르면 GTA 6은 처음 100 달러의 비디오 게임으로 새로운 표준을 설정하여 업계의 새로운 성장 시대를 촉발시킬 수 있습니다. 그러나 기념비적 인 상태는 또한 그것이 고립 된 현상으로 남아 있으며 반드시 더 넓은 진전을 이끌어내는 것은 아닙니다.

2018 년 Rockstar는 GTA 4의 유사한 위기 문제와 함께 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 근무 및 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현하는 등 상당한 변화를 가져 왔습니다. 올해 초, GTA 6의 마지막 단계에 대한 사무실 복귀 명령은 지연의 이유를 암시했습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 지연이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 경영진의 진정한 욕구가 잔인한 크런치를 피하려는 진정한 욕구"에서 비롯되었다고 확인했습니다. 팬들에게는 실망하지만,이 지연은 Rockstar의 개발자들에게 큰 구호이며, 유해한 관행으로 되돌릴 수 없으면 업계를 재정의 할 게임을 제공 할 수 있습니다.

콘솔 시장은 절실히 Grand Theft Auto 6과 같은 게임이 필요합니다. 한 스튜디오 보스가 말했듯이 GTA 6과 동시에 게임을 출시하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"과 같습니다. 이전에 모호한 '2025 년 가을'릴리스 창은 이미 출판사들 사이에 광범위한 불확실성을 초래했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 심지어 GTA 6과의 충돌을 피하기 위해 새로운 전장 게임의 런칭 타이밍을 조정하는 것을 암시했다.

그러나 역사에 따르면 주요 릴리스가 항상 다른 사람들을 어둡게하는 것은 아닙니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되어 선임 포트폴리오 관리자 Matt Handrahan의 모니 커 "바벤 하이머 모멘트"를 얻었습니다. 그러나 GTA 6과 비슷한 현상을 기대하는 것은 광범위한 것으로 보이며 게시자는 그러한 시나리오에서 은행에 적용되지 않을 것입니다.

2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 의심 할 여지없이 다른 개발자의 계획을 방해 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect Spiritual Ac 대중은 이러한 내부 변화를 알지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 개발자가 릴리스 계획을 마무리하도록 대변 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 GTA 6에 대한 추가 지연이있을 것으로 보이므로주의를 기울여야합니다.

GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 각각 2 번의 지연을 경험했으며, 첫 번째 지연은 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분기로 릴리스를 옮겼습니다. 이 패턴을 감안할 때 2025 년 가을부터 2026 년 5 월까지 GTA 6의 현재 지연은 2026 년 10 월/11 월까지의 또 다른 지연을 시사합니다.이 타이밍은 휴가 시즌과 잘 일치하며 2014 년 PS4 및 GTA 5에서 볼 수 있듯이 Microsoft 및 Sony의 콘솔 번들 판매를 잠재적으로 향상시킵니다.

Rockstar는 GTA 6을 올바르게 얻을 수있는 기회가 한 번 있습니다. 13 년을 기다린 후 6 개월이 더 있습니까? 흥미롭게도 지연은 Nintendo의 스위치 2에 가장 큰 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 새로운 콘솔에서 GTA 6 런칭에 대한 추측으로 이어졌습니다. Grand Theft Auto : Trilogy 's Definitive Edition of the Original Switch의 깜짝 릴리스는 Modders의 성공적인 GTA 5 포트와 결합 된 스위치 2에서 GTA 6 발사가 문제가되지 않았 음을 시사합니다. Nintendo의 가족 친화적 인 이미지에도 불구하고 그들의 콘솔은 여러 성인 지향 게임을 주최했습니다. CyberPunk 2077의 Phantom Liberty 확장이 출시시 스위치 2를 위해 계획되면 "기적"포트의 잠재력을 간과해서는 안됩니다.

Grand Theft Auto 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더와 분석가 모두는 10 년 동안의 기대에 힘 입어 업계의 성장 정체를 깨뜨리는 게임으로보고 있습니다. Rockstar는 업계의 전염병 성장을 되살리는 게임뿐만 아니라 미래의 게임 경험을위한 새로운 벤치 마크를 설정해야합니다. Rockstar는 이것을 제대로 얻기 위해 한 번의 샷을 가지고 있습니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?