Fallout: Các nhà phát triển ở New Vegas muốn làm việc trên loạt phim ít người biết đến
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun: Sự hồi sinh của game nhập vai giả tưởng Cyberpunk?
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn gần đây, làm dấy lên sự phấn khích trong số những người hâm mộ studio RPG nổi tiếng và loạt phim giả tưởng cyberpunk.
Sự nhiệt tình trong Shadowrun của Urquhart
Trong một cuộc phỏng vấn trên podcast với Tom Caswell, Urquhart đã được hỏi IP nào của Microsoft không phải Fallout mà anh ấy muốn giải quyết nhất. Mặc dù hiện đang bận rộn với các dự án như Avowed và The Outer Worlds 2, anh ấy đã nêu rõ sở thích của mình đối với Shadowrun. Ông nhấn mạnh sự đánh giá cao từ lâu của mình đối với nhượng quyền thương mại, thậm chí còn đề cập đến việc yêu cầu danh sách IP của Microsoft sau khi mua lại. Việc bổ sung thư viện rộng lớn của Activision chỉ mở rộng khả năng, nhưng Shadowrun vẫn là lựa chọn hàng đầu của anh ấy.Lịch sử của Obsidian thể hiện tài năng tạo ra các mục hấp dẫn trong các vũ trụ RPG lâu đời. Từ Fallout: New Vegas đến Star Wars Knights of the Old Republic II, kiến thức chuyên môn của họ trong việc mở rộng các thế giới hiện có đều được ghi chép đầy đủ. Bản thân Urquhart trước đây đã bình luận về việc studio ưu tiên các phần tiếp theo hơn, với lý do khả năng mở rộng vốn có của cài đặt RPG.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian đối với trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, lịch sử cá nhân của Urquhart với tư cách là một người hâm mộ lâu năm của trò chơi nhập vai trên máy tính bảng—sở hữu nhiều phiên bản—cho thấy sự hiểu biết sâu sắc và tôn trọng tài liệu nguồn. Nếu hãng phim có được giấy phép, người hâm mộ có thể mong đợi một bản chuyển thể chất lượng cao.
Di sản Shadowrun: Chờ đợi một chương mới
Hành trình của Shadowrun là một tấm thảm phong phú được dệt từ nguồn gốc trên máy tính bảng (1989) và nhiều bản chuyển thể trò chơi điện tử khác nhau. Sau khi FASA Corporation đóng cửa, bản quyền trò chơi điện tử cuối cùng đã thuộc về Microsoft. Trong khi Harebrained Đề án đã sản xuất một số tựa game Shadowrun trong những năm gần đây, bao gồm cả bộ sưu tập bản remaster năm 2022, một mục mới, nguyên bản vẫn được cộng đồng rất mong đợi. Trò chơi độc lập gần đây nhất, Shadowrun: Hong Kong, ra mắt vào năm 2015, đã để lại một khoảng cách đáng kể cho trải nghiệm mới mẻ.