《輻射:新維加斯》開發者希望開發 Obscure 係列
黑曜石娛樂首席執行官關注《Shadowrun》:賽博朋克奇幻 RPG 複興?
黑曜石娛樂公司首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了對開發基於微軟 Shadowrun IP 的遊戲的濃厚興趣。 這一揭露是在最近的一次采訪之後公布的,引起了廣受好評的 RPG 工作室和賽博朋克奇幻係列的粉絲們的興奮。
厄克特的暗影狂奔熱情
在 Tom Caswell 的播客采訪中,厄克特被問到他最想開發哪個非《輻射》微軟 IP。雖然他目前正忙於《Avowed》和《天外世界 2》等項目,但他明確表示自己更喜歡《暗影狂奔》。 他強調了他長期以來對該係列產品的讚賞,甚至提到在收購後索取微軟知識產權清單。 動視龐大的庫的加入隻會擴大可能性,但《Shadowrun》仍然是他的首選。黑曜石的曆史展示了在已建立的 RPG 宇宙中製作引人注目的作品的天賦。 從《輻射:新維加斯》到《星球大戰:舊共和國武士 II》,他們在擴展現有世界方麵的專業知識是有據可查的。 厄克特本人此前曾評論過工作室對續作的偏愛,理由是 RPG 設置固有的可擴展性。
雖然 Obsidian 對 Shadowrun 遊戲的具體願景尚未公開,但厄克特作為桌麵 RPG 的長期粉絲(擁有多個版本)的個人曆史表明他對源材料有深刻的理解和尊重。 如果工作室獲得許可,粉絲們可以期待高質量的改編。
暗影狂奔的遺產:等待新的篇章
Shadowrun 的旅程是由桌麵起源(1989 年)和各種視頻遊戲改編編織而成的豐富掛毯。 FASA 公司關閉後,視頻遊戲版權最終落入微軟手中。 盡管 Harebrained Plannings 近年來製作了多款《暗影狂奔》遊戲,其中包括 2022 年的重製版合集,但一款新的原創作品仍然受到社區的高度期待。 最後一款獨立遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年首次推出,為新鮮體驗留下了巨大的空白。