Nintendo Switch 2 Doğrudan: İlk 7 Sürpriz Açıldı
Yeni video oyunu donanım duyuruları biraz tahmin edilebilir hale gelebilir. Her yeni nesil konsol ile, daha iyi grafikler, daha hızlı yük süreleri ve sevgili, tesisat ve turt odaklı franchise'ları yeni alımlar görmeyi bekleyebilirsiniz.
N64 analog denetleyicisi, küçük GameCube diskleri, tuhaf Wii hareket kontrolleri ve sanal konsol, Wii U tablet ekranına, Switch'in yerleşik taşınabilirliğine kadar bu iyileştirmeleri sürekli olarak sağlayan Nintendo bile, Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü.
Ancak Nintendo olan şirket, Switch 2 doğrudan sırasında bir kez daha birkaç gerçek şoku tanıttı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983'te dört yaşındayken, bebek bakıcım Mario'daki Donkey Kong Rolling fıçılar gibi bana futbolu yuvarlardı. Onlara atlar, havada bir eşek kong ses efekti yapar, sonra bir oyuncak çekiç alır ve onları Mario gibi parçalar. Ne kadar zamandır Nintendo hayranı oldum. Bu yüzden bunu uzun süredir acı çeken bir deneyimden diyorum: biraz sevgi dolu bir acı ortaya çıkarmadan bu harika açıklama hakkında konuşmak imkansız olacak.
Nintendo, hepimizin bildiği gibi, gerçekten iyi oynamıyor. Satellaview ve Metroid Prime: Hunters bir kenara, Nintendo, Sony ve Xbox tarafından oluşturulanlar gibi birleşik bir çok oyunculu platformla mümkün olanın yüzeyini zar zor kazdı. Nintendo platformunda arkadaşlarla bulmak ve konuşmak asla kolay değildir. Anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Şaşırtıcı bir şekilde, değişim şimdi burada görünüyor. Doğrudan, Nintendo Gamechat'i tanıttı ve görünüyor ... gerçekten temiz mi?! Gürültü bastırmasını destekleyen dört oyunculu bir sohbet, arkadaşlarının yüzlerini göstermek için video kameralar ve konsollar arasında ekran paylaşımı, tek bir ekran içinde dört adede kadar farklı ekrana göz kulak olmanızı sağlıyor. Yeni Switch 2 Erişilebilirlik Özellikleri sayfasından GameChat'in metin-sese ve metnden sese desteklediğini ve oyuncuların birden fazla şekilde iletişim kurmasına izin verdiğini biliyoruz.
Şimdi, eğer varsa, birleşik eşleştirme arayüzünün henüz buna bağlanabileceğini görmedik. Ama zaten büyük bir adım ve bunun iğrenç arkadaş kodu için tabuttaki son çivinin sonsuza dek anlamına geldiğini umuyorum.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Bu fragmanın ilk çerçevelerini gördüğümde, Bloodborne 2'yi gördüğümü düşündüm. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamların hepsi yazılım evinden çığlık attı. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, şimdi video oyunu mazoşizm hükümdarı Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan çok oyunculu bir PVPve oyunu olan Duskbloods'tan görüntüler izlediğimi biliyorum.
Bu adamın nerede nintendo münhasır bir oyunu yönlendirmek için zaman bulduğunu bilmiyorum. Gotik hapishanenin yüksek kulesinde boşa harcanan kendi şaşkın, içi boş karakterlerinden biri gibi, ofisinden asla ayrılamayacağını veya uyuyamayacağını düşünmeye başlıyorum. Ama minnettarım. Artık gerçekten kaçırmıyor, bu yüzden lezzetli bir muamele bekliyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Tatile ihtiyaç duyan insanlardan bahsetmişken, görünüşe göre Super Smash Bros. yönetmeni Masuhiro Sakurai, Smash'tan yeni bir Kirby oyununa geçti mi? Bunun geldiğini görmedim. O adamı kestirin!
Orijinal Kirby'nin hava yolculuğu, onu açıkça söylemek, hoş görünümlü ama GameCube için agresif bir Kirby yarışçısıydı. Ancak Sakurai, Nintendo'nun turu Pembe Yaşlı Tanrısı için derin yakınlığının bir sırrını yapmadı ve franchise'a Sakurai-yardımlı bir almanın çok daha rafine ve keyifli bir deneyim olacağı neredeyse bir kesinlik.
Kontrol Sorunları
Neredeyse atılan bir andı, ancak Pro Controller 2, Nintendo'nun Pro Controller 2'nin şimdi on yıl sonra hoş karşılanan başka bir özellik olduğunu duyurduğunda, bu sefer gerçekten Pro Ses. Daha da önemlisi, iki eşleştirilebilir ekstra düğme eklediler. Özelleştirilebilir düğmeleri seviyorum, bu yüzden bu küçük sürpriz beni pembe gıdıkladı.
Mario yok mu?!
Bu beni gerçekten şok etti. Anlayabildiğim kadarıyla, Nintendo'nun Mario yapımcıları, Switch için büyük yaz oyunu olacağını varsaydığım yıllardır gizli bir sığınakta kilitlendi. Çok yanılmıştım. Odyssey ekibinin, yıkılabilir ortamlara odaklanan büyüleyici yeni 3D platformcu Donkey Kong Bananza'nın arkasındaki güç olduğu ortaya çıkıyor. Nintendo, sık sık olduğu gibi beklentilere karşı oynuyor, hardcore hayranlarının Donkey Kong'un nesillerdeki en büyük oyununa akın etmesine ve Mario'yu başka bir gün için kurtarmasına güveniyor.
Switch 2 ayrıca kapsamlı üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile lanse edilecek. Dünya bir sistem satıcısı gibi görünse de, bunun bir Noel penceresi aile oyunu olarak zamanlanacağını düşündüm. Nintendo genellikle bir konsolun ilk yılında en büyük hayranlarına satmak için Mario, Zelda veya her ikisine de eğilir. Ancak Nintendo, Mario Kart 8'in rekor satışlarına güvenle bakıyor, en popüler parti oyunlarına, Bananza'nın yanında, lansman yapmak için yeterli anahtar 2 ünitesini hareket ettirmeye yardımcı olacak.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart, ister iyi ister hasta olsun, burada. Mario Kart'ın zany fiziği, garip araçlar ve savaş mekaniği, pistler arasında ve arasında gezinmek, arkadaşlarla savaşmak ve kaos dikmek için iyi borç vermeleri gerektiği için iyiye bahse girerim. Sahip olduğumuz kısa görünüm, sürekli bir dünyayı la Bowser'ın öfkesini gösteriyor, ancak çok daha büyük ve sayısız sürücüleri destekliyor.
Çok pahalı
Anahtar 2'nin maliyeti çok fazla. Şu anda her şeyin pahalı olduğunu anlıyorum, tarifeler yükseldikçe, yen düşüyor ve Amerikan enflasyonu hüküm sürüyor. Ancak 449,99 $ USD, herhangi bir standarda göre ağır bir fiyattır ve Switch 2, Nintendo'nun 40 artı ABD satış geçmişindeki en pahalı lansmandır. Aslında, Switch 2, selefinin lansman fiyatından 150 dolar daha fazladır ve bir sonraki en pahalı Wii'den 100 dolar daha fazladır. Başarılı Nintendo konsolları ve el sahipleri genellikle bir farklılaştırıcı olarak daha düşük fiyatlara güvenmiştir, ancak Switch 2, fiyat avantajı olmadan başarılı olmak isteyecektir.