ニュース Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが発表されました

Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが発表されました

著者 : George アップデート : Apr 23,2025

新しいビデオゲームハードウェアのアナウンスは、多少予測可能になる可能性があります。新しい世代のコンソールを使用すると、より優れたグラフィックス、より速い負荷時間、愛された配管工とタート指向のフランチャイズのようなほぼ確実なステープルが見られることが期待できます。

N64アナログコントローラー、Tiny GameCubeディスク、奇抜なWiiモーションコントロール、仮想コンソール、Wii Uタブレット画面など、数世代にわたってこれらの改善を一貫して提供してきた任天堂でさえ、スイッチの組み込みポータビリティまで、スイッチ2でこの傾向を継続しました。

しかし、任天堂である同社は、スイッチ2ダイレクト中に再びいくつかの本物のショッカーを発表しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

私が1983年に4歳だったとき、私のベビーシッターはマリオのドンキーコングローリングバレルのように私にサッカーを転がしていました。私はそれらを飛び越えて、空中でドンキーコングのサウンドエフェクトを作り、おもちゃのハンマーをつかんでマリオのように粉砕します。それは私が任天堂のファンだった時間です。だから私はこれを長い間苦しみのある経験の場所から言います。少し愛情のある苦味を明らかにすることなく、この素晴らしい明らかなことについて話すことは不可能になるでしょう。

任天堂は、私たち全員が知っているように、実際にはオンラインではうまくいきません。 SatellaviewとMetroid Prime:Huntersはさておき、任天堂は、SonyやXboxが作成したような統一されたマルチプレイヤープラットフォームで可能なことの表面をかろうじて削っていません。任天堂のプラットフォームで友人と話をするのは決して簡単ではありません。スイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。

驚いたことに、変化は今ここにあるようです。任天堂の間に、任天堂はGameChatを発表しました、そしてそれは...本当にきちんとしていますか?!これは、ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラ、コンソール全体の画面共有をサポートする4人のチャットであ​​り、単一の画面内の最大4つの異なるディスプレイに注意することができます。新しいSwitch 2 Accessibility機能ページから、GameChatがテキストからボイスへの音声と音声からテキストをサポートしていることを知っています。これにより、プレイヤーは複数の方法で通信できます。

今、私たちは、もしあれば、統一されたマッチメイキングインターフェイスがこれにまだこれに結びつく可能性があるものを見ていません。しかし、それはすでに大きな一歩であり、私はそれが永遠に忌まわしい友人コードのためのffinの最後の爪を意味することを望んでいます。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

このトレーラーの最初のフレームを見たとき、私はBloodborne 2を見ていると思いました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、ビデオゲームMasochismの柔らかく微笑む君主、Hidetaka Miyazakiによって設計されたマルチプレイヤーPvpveゲームであるDuskbloodsの映像を見ていることを知っています。

この男が任天堂に存在するゲームを監督する時間をどこで見つけたのかわかりません。私は、彼がゴシック様式の刑務所の高い塔で無駄になっている彼自身の混乱した、くぼんだキャラクターの1つのように、彼が彼のオフィスを離れたり眠ったりすることは決してないだろうと考え始めています。しかし、私は感謝しています。 Fromはもう本当に見逃していないので、おいしいおやつを期待しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

休暇を必要とする人々といえば、明らかにスーパースマッシュブラザーズ監督のマヌヒロ桜は、スマッシュから新しいカービーゲームに移りましたか?それが来るのを見ませんでした。その男に昼寝をしてください!

オリジナルのカービーのエアライドは、それを率直に言えば、快適に見えるが、積極的にGameCubeのカービーレーサーでした。しかし、さくらは、任天堂のラウンドでピンク色の長老の神に対する彼の深い親和性を秘密にしていません。そして、サクライが持つフランチャイズに対するテイクがはるかに洗練された楽しい経験になることは事実上確実です。

コントロールの問題

それはほとんど使い捨ての瞬間でしたが、Pro Controller 2は今回、任天堂がPro Controller 2にオーディオジャックを持っていることを発表したとき、本当にプロのように聞こえます。さらに重要なことは、2つのマッピング可能な追加ボタンを追加したことです。私はカスタマイズ可能なボタンが大好きなので、この小さな驚きは実際に私をピンクにくすぐりました。

マリオはありませんか?!

これは本当に私に衝撃を与えました。私が言うことができるように、任天堂のマリオメーカーの多くは、彼の次の3Dアドベンチャーに何年もの間、秘密のバンカーに閉じ込められてきました。私はとても間違っていました。 Odysseyチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた魅惑的な新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaの背後にある力です。任天堂は、頻繁にそうであるように、再び期待に反してプレーし、ハードコアファンがドンキーコングの世代で最大のゲームに集まり、別の日にマリオを救うことを信頼しています。

Switch 2は、広範なサードパーティのサポートとマリオカートワールドも発売されます。ワールドはシステム販売業者のように見えますが、クリスマスウィンドウファミリーゲームとしてタイミングを出すと思いました。任天堂は通常、マリオ、ゼルダ、またはその両方に寄りかかって、コンソールの最初の年に最大のファンに販売します。しかし、任天堂はマリオカート8のレコード販売を自信を持って見ており、バナンザと一緒に最も人気のあるパーティーゲームを賭けることで、2ユニットのスイッチを十分に移動して発売を成功させるのに役立ちます。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートは、それが善であろうと病気であろうと、ここにいます。マリオ・カートの奇妙な物理学、奇妙な乗り物、戦闘力学は、トラック間とトラック間のナビゲート、友人、縫製の混乱に十分に役立つので、私は良いことに賭けています。私たちが手に入れた短い見た目は、ラブーザーの怒りと連続した世界を示しているようですが、はるかに大きく、無数のドライバーをサポートしています。

とても高価です

スイッチ2の費用がかかりすぎます。関税が上がり、円が下がって、アメリカのインフレが再び登場するにつれて、私は今、すべてが高価であると理解しています。しかし、449.99ドルのUSDはあらゆる基準で多額の価格であり、Switch 2は任天堂の40以上の米国の販売履歴で最も高価な発売です。実際、Switch 2は前身の発売価格よりも150ドル高く、次に高価なWii Uよりも100ドル高くなります。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む