Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
Clair Obscur: Expedition 33: Klasiklerden esinlenen sıraya dayalı bir RPG
Sandfall Interactive'in yaklaşan dönüş tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, benzersiz sıraya dayalı savaş ve gerçek zamanlı unsurları ile dalgalar yapıyor. Fransa ve klasik JRPG'lerin Belle Epoque döneminden esinlenen oyun, kendi kimliğini oluştururken Final Fantasy ve Persona serisinden büyük ölçüde çekiliyor.
Oyunun yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, son zamanlarda oyunun ilhamlarını tartıştı ve yüksek sadakatli bir dönüş tabanlı RPG yaratma arzusunu vurguladı. Atlus'un kişiliğini ve Square Enix'in Octopath gezgini stilistik etkiler olarak belirtti ve piyasada algılanan bir boşluğu doldurma hırsını belirtti.
Expedition 33'ün savaş sistemi, dönüş tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı tepkilerle benzersiz bir şekilde birleştiriyor. Oyuncular komutları geri çevirir, ancak düşman saldırılarına hızla tepki vermelidir. Bu dinamik yaklaşım, Persona, Final Fantasy ve Sear of Star gibi başlıklara paralellikler çiziyor.
Broche, Final Fantasy VIII, IX ve X ERA'nın oyunun temel tasarımı üzerindeki önemli etkisini vurgularken, Persona'nın kamera çalışması, menüler ve dinamik sunum üzerindeki etkisini kabul etti. Bununla birlikte, Expedition 33'ün doğrudan bir taklit değil, bu klasik oyunlarla kişisel deneyimlerinin bir yansıması olduğunu vurguladı.
Oyun, oyuncuların partileri üzerinde tam kontrole sahip oldukları, çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yetenekleri kullandıkları açık bir dünyaya sahiptir. Broche, oyuncuların karakter yapıları ve kombinasyonlarını deneme arzusunu ve yaratıcı oyun stratejilerini teşvik etmelerini dile getirdi.
Geliştirme ekibi, klasik başlıkların hayatlarını etkilediği gibi oyuncularla yankılanan bir oyun yaratmayı amaçlıyor. Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta yayınlanacak.