Tsukuyomi: Divine Hunter - Paparating na deck -building roguelike ni Kazuma Kaneko
Si Kazuma Kaneko, ang iconic na taga -disenyo na kilala sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay bumalik sa isang kapana -panabik na bagong proyekto na pinamagatang Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakdang ilunsad sa PC, iOS, at Android, na pinaghalo ang natatanging madilim at mitolohikal na istilo na may estratehikong labanan na batay sa card.
Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang nakapangingilabot na kapaligiran na ito ay tahanan ngayon ng mga diyos at mga demonyo, at isang piling tao na National Defense Force na si Tsukuyomi, ay tungkulin na maabot ang tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabigat na target. Ang setting ng laro ay nagbubunyi sa mga naunang gawa ni Kaneko, walang putol na pinagsama ang pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot upang lumikha ng isang panahunan at karanasan sa atmospera. Pinahahalagahan ng mga tagahanga ang timpla ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk kapag inilulunsad ang laro mamaya sa taong ito.
Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter , ang mga manlalaro ay makikisali sa isang laro ng card ng Roguelike kung saan nagtatayo sila ng isang kubyerta ng makapangyarihang mga kakayahan habang nag -navigate ng isang dynamic na piitan. Ang bawat pagtakbo sa laro ay natatangi, nag -aalok ng iba't ibang mga kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang pareho.
Ang labanan sa Tsukuyomi ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga madiskarteng desisyon nang mabilis. Ang bawat pagliko ay nagbibigay -daan para sa isang aksyon, alinman sa isang pag -atake o isang paglipat ng pagtatanggol, na hinihingi ang mabilis na pag -iisip at tumpak na mga pagpipilian.
Ang paggalugad ng piitan sa Tsukuyomi: ang banal na mangangaso ay nagtatampok ng mga sumasanga na mga landas at kritikal na mga pagpipilian na nakakaimpluwensya sa iyong paglalakbay. Ang bawat desisyon na iyong ginagawa ay may pangmatagalang epekto sa mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit - ang pag -away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, kaya mahalaga ang maingat na pagpaplano.
Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsa ay pansamantala. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa ibinigay na mga link.
Habang hinihintay mo ang paglabas, tingnan ang listahang ito ng pinakamahusay na Roguelike upang i -play sa Android upang mapanatili kang naaaliw sa pansamantala!