소식 Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - 다가오는 데크 건설 로관 kazuma kaneko

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - 다가오는 데크 건설 로관 kazuma kaneko

작가 : Gabriella 업데이트 : May 13,2025

Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil Summoner에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 Tsukuyomi : The Divine Hunter 라는 흥미로운 새로운 프로젝트로 돌아 왔습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 독특한 어두운 신화 스타일과 전략적 카드 기반 전투와 혼합됩니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 섬뜩한 환경은 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층에 도달하여 강력한 목표를 중화해야합니다. 이 게임의 설정은 Kaneko의 이전 작품을 반향하며, 도시 붕괴를 초자연적 인 공포와 완벽하게 병합하여 긴장과 대기 경험을 만들었습니다. 팬들은 올해 말 게임이 시작될 때 신화와 사이버 펑크 테마의 조화에 감사 할 것입니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 Roguelike 카드 게임에 참여하여 역동적 인 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 데크를 구축합니다. 게임을 통해 각각의 달리기는 독특하고 다른 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 전략적 결정을 신속하게 결정해야합니다. 각 턴마다 공격 또는 방어 이동, 빠른 사고와 정확한 선택을 요구하는 한 가지 행동을 허용합니다.

쓰쿠 요미의 던전 탐험 : 신성한 사냥꾼은 당신의 여행에 영향을 미치는 분기 경로와 비판적 선택을 특징으로합니다. 모든 결정은 전투 및 자원 가용성에 지속적인 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 맞는 실패는 가혹합니다. 처음부터 시작하는 싸움을 의미하므로 신중한 계획이 필수적입니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만 날짜는 잠정적입니다. 관심있는 플레이어는 제공된 링크를 클릭하여 사전 등록 할 수 있습니다.

릴리스를 기다리는 동안 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 목록을 확인하여 그 동안 즐거운 시간을 보내십시오!