Bahay Balita Take-two CEO Hindi na-distansya ng PS5, Xbox Sales Drop, hinuhulaan ang GTA 6 Boost noong 2025

Take-two CEO Hindi na-distansya ng PS5, Xbox Sales Drop, hinuhulaan ang GTA 6 Boost noong 2025

May-akda : Lillian Update : May 22,2025

Ang Grand Theft Auto 6 ay nakatakdang ilunsad sa taglagas ng 2025, eksklusibo para sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S, na iniiwan ang mga manlalaro ng PC sa labas ng paunang paglabas. Ang desisyon na ito ay nakahanay sa tradisyunal na diskarte ng Rockstar Games, ngunit sa landscape ngayon sa paglalaro, maaaring pakiramdam ito ng medyo lipas na. Dahil sa lumalagong kabuluhan ng paglalaro ng PC para sa mga pamagat ng multiplatform, ang kawalan ba ng isang bersyon ng PC sa paglulunsad ng isang napalampas na pagkakataon o kahit isang pagkakamali?

Ipinakita ng IGN ang tanong na ito kay Strauss Zelnick, ang pinuno ng take-two interactive, bago ang pinakabagong ulat sa pananalapi ng kumpanya. Sa kanyang tugon, si Zelnick ay nagpahiwatig sa paglabas ng GTA 6 sa PC. Nabanggit niya na habang ang ilan sa kanilang mga pamagat, tulad ng Sibilisasyon 7, ay naglulunsad nang sabay -sabay sa maraming mga platform, ang Rockstar ay may kasaysayan ng mga staggered na paglabas sa iba't ibang mga platform.

Ang mga tagahanga ng Rockstar ay may kamalayan sa nakaraang pag -aalangan ng studio upang ilunsad ang mga laro sa PC nang sabay -sabay na may mga console, pati na rin ang kumplikadong relasyon sa pamayanan ng modding. Sa kabila nito, marami ang umaasa na ang GTA 6 ay maaaring markahan ang isang paglipat sa diskarte ng Rockstar sa paglalaro ng PC.

Kasaysayan, ang mga pangunahing pamagat ng rockstar ay gumagawa ng kanilang paraan sa PC, ngunit ang timeline para sa GTA 6 ay nananatiling hindi sigurado. Dahil sa nakaplanong paglabas ng 2025 console, malamang na hindi makikita ng mga manlalaro ng PC ang laro hanggang sa 2026 sa pinakauna.

Noong Disyembre 2023, sinubukan ng isang dating developer ng Rockstar na bigyang -katwiran ang naantala na paglabas ng PC, na hinihimok ang mga manlalaro ng PC na magtiwala sa diskarte ng studio. Gayunpaman, binigyang diin ni Zelnick ang kahalagahan ng mga benta ng PC, na napansin na maaari silang account ng hanggang sa 40% ng kabuuang benta ng isang laro, o higit pa sa ilang mga kaso.

Dumating ito sa isang oras na ang mga benta ng kasalukuyang mga henerasyon ng henerasyon, ang PS5 at Xbox Series X at S, ay tumanggi. Habang naghahanda ang Nintendo upang ilunsad ang Switch 2, ni ang Sony o Microsoft ay hindi inihayag ang kanilang mga susunod na henerasyon na mga console. Itinampok ni Zelnick ang pagtaas ng kahalagahan ng PC market, na nagmumungkahi na ang kalakaran na ito ay malamang na magpatuloy kahit na naghihintay ang industriya sa susunod na henerasyon ng console.

Si Zelnick ay nananatiling tiwala na ang paglabas ng GTA 6, na inaasahan na isa sa mga pinakamalaking paglulunsad ng libangan kailanman, ay mapalakas ang mga benta ng console habang ang mga tagahanga ay nagmamadali upang maranasan ang laro sa pinakabagong hardware. Naniniwala siya na ang iskedyul ng paglabas ng 2025, hindi lamang mula sa take-two ngunit mula sa iba pang mga publisher din, ay hahantong sa isang makabuluhang pagtaas sa mga benta ng console.

Ang ilang mga mahilig ay tiningnan ang paparating na PlayStation 5 Pro bilang ang perpektong 'GTA 6 machine,' umaasa na mag -aalok ito ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro para sa pamagat. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga eksperto sa teknikal na kahit na ang PS5 Pro ay maaaring hindi magpatakbo ng GTA 6 sa 4K na resolusyon at 60 mga frame bawat segundo.