Pinalalaki ng Sony ang paglalaro ng cross-platform
Buod
- Ang Sony ay bumubuo ng isang bagong sistema ng paanyaya upang gawing simple ang cross-platform na multiplayer gaming para sa mga gumagamit ng PlayStation.
- Ang isang kamakailan -lamang na nai -publish na mga detalye ng patent ng isang naka -streamline na sistema para sa pagpapadala ng session ng laro sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform.
- Sinasalamin nito ang lumalagong kahalagahan ng pag-play ng cross-platform at naglalayong mapahusay ang paggawa ng matchmaking at mga paanyaya para sa isang mas mahusay na karanasan sa gumagamit.
Ang Sony ay nagtatrabaho sa pagpapabuti ng paglalaro ng cross-platform, ayon sa isang kamakailan-lamang na nai-publish na patent. Ang bagong system na ito ay gawing mas madali para sa mga gumagamit ng PlayStation na maglaro ng mga laro ng Multiplayer kasama ang mga kaibigan sa iba pang mga platform. Ang Sony ay nagsampa ng maraming mga patente kamakailan, na nagpapakita ng isang pangako sa pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit sa pamamagitan ng parehong pagpapabuti ng hardware at software.
Ang isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming, ang Sony ay bantog sa mga console ng PlayStation. Ang ebolusyon ng PlayStation ay may kasamang makabuluhang pagsulong, lalo na sa online na koneksyon. Dahil sa katanyagan ng mga laro ng Multiplayer, ang pokus ng Sony sa pagpapagaan ng mga koneksyon sa cross-platform ay isang lohikal na hakbang.
Ang isang patent na isinampa noong Setyembre 2024 at nai-publish noong Enero 2, 2025, ay nagbabalangkas ng isang bagong sistema ng pagbabahagi ng multiplayer ng cross-platform. Pinapayagan ng system na ito ang mga manlalaro na makabuo at magbahagi ng mga paanyaya sa sesyon ng laro, na nag-stream ng proseso ng pagbuo ng mga koponan ng cross-platform. Tinutugunan nito ang isang pangunahing pangangailangan sa pamayanan ng gaming, lalo na sa pagtaas ng mga sikat na pamagat ng cross-platform tulad ng Fortnite at Minecraft.
Sony Cross-Platform Multiplayer Session Software
Ang patent ay naglalarawan ng isang sistema kung saan ang player A ay lumilikha ng isang sesyon ng laro at bumubuo ng isang maibabahaging link na imbitasyon. Pinipili ng Player B ang kanilang katugmang platform mula sa isang listahan at direkta na sumali sa session. Ang pinasimpleng proseso ng pagtutugma na ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang karanasan sa paglalaro ng Multiplayer, kahit na ang opisyal na kumpirmasyon mula sa Sony ay hinihintay pa rin. Habang nangangako, ang paglabas ng software ay nananatiling hindi sigurado.
Ang pagtaas ng katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer ay ang pagmamaneho ng mga kumpanya tulad ng Sony at Microsoft upang unahin ang pag-andar ng cross-platform. Kasama dito ang mga pagpapabuti sa mga sistema ng paggawa at paanyaya. Ang mga manlalaro na sabik na makita ang bagong sistemang ito na kumikilos ay dapat na bantayan ang karagdagang mga anunsyo mula sa Sony patungkol sa cross-platform na multiplayer session software at iba pang mga pag-unlad ng industriya.