Battlefield 3: Mga Kinanselang Misyon na Inihayag
Ang Hindi Masasabing Kuwento ng Battlefield 3: Dalawang Nawawalang Misyon
Ang Battlefield 3, isang kilalang entry sa prangkisa na kilala sa matinding multiplayer nito, ay ipinagmamalaki rin ang isang single-player campaign na, kahit na kahanga-hanga sa paningin, ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Marami ang nadama na ang kampanya ay kulang sa lalim ng pagsasalaysay at emosyonal na epekto. Ngayon, isang paghahayag mula sa dating taga-disenyo ng DICE na si David Goldfarb ang nagbigay-liwanag sa isang potensyal na makabuluhang dahilan kung bakit.
Ibinunyag kamakailan ng Goldfarb na dalawang misyon ang naputol mula sa kampanya ng single-player ng Battlefield 3 bago ilunsad. Ang mga inalis na misyon na ito ay nakasentro sa karakter na si Hawkins, ang jet pilot na itinampok sa "Going Hunting" mission. Ang pinutol na nilalaman ay naglalarawan sana ng pagkuha ni Hawkins at kasunod na pagtakas, na posibleng magdagdag ng makabuluhang pagbuo ng karakter at isang mas nakakahimok na arko ng salaysay.
Mahalaga ang epekto ng mga absent mission na ito. Ang kampanya ng Battlefield 3 ay madalas na pinupuna dahil sa linear na istraktura nito, pag-asa sa mga scripted sequence, at kakulangan ng iba't ibang misyon. Ang mga nawawalang misyon na ito, na nakatuon sa kaligtasan at pagbuo ng karakter, ay maaaring tumugon sa mga pagkukulang na ito, na nag-aalok ng mas dynamic at nakakaengganyong karanasan.
Ang paghahayag na ito ay nagbunsod ng mga panibagong pag-uusap tungkol sa single-player ng Battlefield 3, at sa mas malawak na paraan, ang hinaharap ng pagkukuwento ng franchise. Ang kawalan ng kampanya sa Battlefield 2042 ay nagdulot ng malaking pagkabigo ng tagahanga. Ang talakayan na nakapalibot sa mga cut mission na ito ay nagha-highlight sa pagnanais para sa hinaharap na mga pamagat ng Battlefield na unahin ang mga nakakahimok, na hinimok ng kuwento na mga kampanya na nagpapahusay, sa halip na nakakabawas sa, kilalang multiplayer ng serye. Ang pag-asa ay ang mga installment sa hinaharap ay magkakaroon ng mas mahusay na balanse sa pagitan ng explosive multiplayer na aksyon at isang malalim na nakakaengganyo na karanasan sa single-player.
Mga pinakabagong artikulo