Phil Spencer ฟื้นฟูแฟรนไชส์ Ninja Gaiden
ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าสตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden มาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตามพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อตั้งแนวคิดที่น่าสนใจ โครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับความคิดในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับ Phil Spencer สเปนเซอร์เสนอความร่วมมือระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นการพัฒนาเกม
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเริ่มเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2560 ในระหว่างการสนทนาครั้งแรกของเขากับทีมนินจา หลังจากหลายปีของการไตร่ตรองพวกเขาระบุว่า platinumgames เป็นหุ้นส่วนในอุดมคติเนื่องจากความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วชุมชนเกมรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศของ Ninja Gaiden 4 พร้อมกับข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้การเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นรุ่น Xbox 360 ที่รักได้รับการปรับปรุงโดยไม่คาดคิดบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 คำแนะนำที่ Ryu Hayabusa รับบทเป็นผู้นำใน Slasher ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงกลไกนวัตกรรมหลายอย่างที่ไม่เคยเห็นในรายการก่อนหน้าของซีรีส์รวมถึงความสามารถในการนำทางผ่านสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็วโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ DOOM: ยุคมืดเป็นไฮไลต์หลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ _Direct นินจา Gaiden 4 ก็ได้รับความสนใจอย่างมาก ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของซีรีส์ยอดนิยมของ Koei Tecmo ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025
บทความล่าสุด