フィル・スペンサーは忍者・ゲーデン・フランチャイズを復活させます
チームの忍者プロデューサーYasudaは、スタジオがかなり長い間忍者Gaidenシリーズで新しい分割払いを開発することに熱心であることを明らかにしました。しかし、彼らは説得力のある概念に落ち着くのに苦労しました。このプロジェクトは、Koei Tecmoの大統領であるKoinumaの大統領とPlatinumgames Head Atsushi Inabaが、最終的にはPhil Spencerが関与するアイデアについて議論したときに勢いを増しました。スペンサーは、ゲームの開発を開始するために3社間のコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、潜在的な続編に関する議論が、チーム忍者との最初の会話の中で2017年に早くも始まったことを明らかにしました。長年の審議の後、彼らはプラチナムゲームを理想的なパートナーであると特定しました。BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションゲームを作成する専門知識を考えました。
先週、ゲームコミュニティはNinja Gaiden 4の発表に興奮しました。このエキサイティングなニュースに加えて、最愛のXbox 360タイトルの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの再リリースは、Xbox、PS5、およびPCで予想外に利用可能になりました。
Ninja Gaidenの最初の予告編は、このアクション満載のスラッシャーで主導的な役割を果たしているRyu Hayabusaのヒント4のヒントです。ゲームプレイの予告編では、ワイヤーとレールを使用して環境を迅速にナビゲートする機能など、シリーズの以前のエントリには見られないいくつかの革新的なメカニズムを紹介しています。
Doom:Dark AgesがDeveloper_Directの主なハイライトでしたが、Ninja Gaiden 4も大きな注目を集めました。 Koei Tecmoの人気シリーズのこの熱心な続編は、2025年の秋に発売される予定です。