FF7 Rebirth DLC looms หากแฟน ๆ ต้องการ
FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ Mods และ DLC
FINAL FANTASY VII การเปิดตัวพีซีของ Rebirth กำลังสร้างความตื่นเต้น แต่ยังมีคำถามบางประการเกี่ยวกับการสนับสนุน DLC และม็อดที่เป็นไปได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้ในการให้สัมภาษณ์
-DLC: ความต้องการของแฟนๆ ตัดสินใจ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับเวอร์ชัน PC ข้อจำกัดด้านทรัพยากรก็ให้ความสำคัญกับการทำให้ภาคสุดท้ายของไตรภาคจบก่อน Hamaguchi กล่าวว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่เขาตอบรับความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง คำขอของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการตัดสินใจของ DLC ในอนาคต -
ชุมชนการดัดแปลง: การเรียกร้องให้สร้างอย่างมีความรับผิดชอบ
แม้ว่าจะไม่รวมการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi รับทราบถึงการมีส่วนร่วมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของชุมชน moding เขาแสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่เรียกร้องให้มีการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งขอให้ม็อดเดอร์ละเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-เรายอมรับถึงศักยภาพของม็อดที่เปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งคล้ายกับวิวัฒนาการของเกมอย่าง Counter-Strike จากม็อด Half-Life แต่ความจำเป็นในการสร้างเนื้อหาที่มีความรับผิดชอบยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง -
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซีเวอร์ชั่น PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิก ตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้ การเรนเดอร์แสงได้รับการปรับปรุงเพื่อลดเอฟเฟกต์ "หุบเขาอันน่าพิศวง" บนใบหน้าตัวละคร โมเดล 3D และพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่า ซึ่งเกินความสามารถของ PS5 มีให้ใช้งานสำหรับพีซีที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม การปรับเปลี่ยนมินิเกมจำนวนมากสำหรับพีซีได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทาย โดยต้องมีการตั้งค่าคีย์ที่เป็นเอกลักษณ์ - -
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 อนาคตของ DLC ขึ้นอยู่กับคำติชมของผู้เล่น ในขณะที่ชุมชนม็อดได้รับการสนับสนุนให้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์และมีความรับผิดชอบ
บทความล่าสุด