FF7 Rebirth DLC krosnie, jeśli fani wymagają
FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: Spostrzeżenia reżysera na temat modów i DLC
FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje ekscytację, ale także kilka pytań dotyczących potencjalnych DLC i obsługi modów. Reżyser Naoki Hamaguchi rzucił niedawno światło na te tematy w wywiadzie.
DLC: Popyt fanów decyduje
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, priorytetem były ograniczenia zasobów, ukończenie ostatniej części trylogii. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości nie jest obecnie planowane, ale jest otwarty na duże zapotrzebowanie graczy. Istotne prośby graczy mogą mieć wpływ na przyszłe decyzje dotyczące DLC.
Społeczność modderów: wezwanie do odpowiedzialnego tworzenia
Chociaż oficjalne wsparcie dla modów nie jest uwzględnione, Hamaguchi potwierdza nieuniknione zaangażowanie społeczności modderskiej. Wyraził szacunek dla ich kreatywności, ale nalegał na odpowiedzialne modowanie, w szczególności prosząc modderów o powstrzymanie się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Potencjał modów transformacyjnych, podobny do ewolucji gier takich jak Counter-Strike z modów do Half-Life, jest uznawany, ale potrzeba odpowiedzialnego tworzenia treści pozostaje najważniejsza.
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na PC może pochwalić się ulepszeniami graficznymi, stanowiąc odpowiedź na poprzednią krytykę. Udoskonalono renderowanie oświetlenia, aby złagodzić efekt „doliny niesamowitej” na twarzach postaci. Modele i tekstury 3D w wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości PS5, są dostępne dla wydajnych komputerów PC. Jednak przystosowanie licznych minigier na komputer PC okazało się wyzwaniem i wymagało unikalnych kluczowych ustawień konfiguracyjnych.
FINAL FANTASY VII Premiera Rebirth na Steamie i Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Przyszłość DLC zależy od opinii graczy, a społeczność modderską zachęcamy do kreatywnego i odpowiedzialnego wnoszenia wkładu.
Najnowsze artykuły