Дом Новости Wuchang: Дата выпуска упавших перьев объявлена ​​с помощью предварительных поощений

Wuchang: Дата выпуска упавших перьев объявлена ​​с помощью предварительных поощений

Автор : Nathan Обновлять : May 17,2025

Wuchang: Fallen Feathers будет запущен 24 июля 2025 года и будет доступен на PS5, Xbox Series X и S, и PC через Steam и магазин Epic Games. Захватывающие новости для фанатов Xbox: Microsoft приводит его к Game Pass в первый день для тех, кто подписан на Ultimate Leier, предлагая немедленный доступ к этому долгожданному названию.

Для тех, кто хочет погрузиться рано, предварительно заказать Вучан: упавшие перья предоставят вам эксклюзивную ночь и белый пакет. Этот пакет включает в себя два уникальных набора костюмов, ночной призрак и белый призрак, а также топор Vermillion War Club и блестящее обновление навыков Mercury Red Mercury, что с самого начала улучшает ваш игровой процесс.

Разработчик Leenzee Games объявил, что Wuchang: Fallen Feathers будут выпущены как в стандартных, так и в Deluxe Editions. Deluxe Edition заполнено дополнительными, в том числе четыре сложных костюма - каждый из которых содержит пять различных предметов - четыре оружия и один предмет для обновления навыков, в дополнение к базовой игре. Вот подробный взгляд на дополнения Deluxe Edition:

Играть Wuchang: упавшие перья Deluxe Edition дополнения: -----------------------------------------------
  • Тигр костюма Fortune
  • Драконический костюм возрождения
  • Костюм для ритуала души
  • Костюм Регалии Повелителя
  • Взгляд Сторона (меч)
  • Dragoncoil Lance (копье)
  • Вечный суверенитет (двойные лезвия)
  • Лунный дракон (меч)
  • Навыки обновления: кровь навыка Чангуна

Wuchang: Fallen Feathers -это захватывающая душа, похожая на Action-RPG, установленная в мистической земле Шу во время поздней династии Мин, время, отмеченное тьмой и беспорядками. Вы вступаете в туфли таинственного воина, сражающегося с ужасной болезнью перьев, раскрывая скрытые секреты и столкнувшись с сверхъестественными врагами в древней империи на грани краха.

У нас была возможность познакомиться с Wuchang: упавшие перья в начале этого года в нашем первом практическом предварительном просмотре . Наши впечатления были очень позитивными: «Я только что посмотрел на Wuchang: упавшие перья, но я уже очень хорошо чувствую его шансы на то, чтобы быть больше, чем просто еще одна душа, похожая на смехотворно переполненную кучу. Надвигатели движения сложны и интересны, механика RPG кажутся глубокими и предлагают много свободы (даже если я не могу понять, что они не могут понять, что все, что не так. Это уже очень взволновало, чтобы играть больше ».

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение