Дом Новости "World of Warships Legends Lunar Новый год событие: легенда о Вуконге"

"World of Warships Legends Lunar Новый год событие: легенда о Вуконге"

Автор : Lily Обновлять : May 26,2025

Лунный Новый год приносит всплеск волнения в типично серьезную сферу военно-морского боя в легендах мира военных кораблей с ослепительным событием в стиле Вуконг. Следуя по стопам других популярных названий, таких как Sky: дети света , это событие обещает добавить яркий штрих к инициальному мнению января.

Sun Wukong, культовый король обезьян из классического романа «Путешествие на запад» , занимает центральное место в этом праздничном празднике. Будучи любимой фигурой в азиатской литературе, неудивительно, что он звезда мировых военных кораблей Lunar Newge Festivities. Наряду с введением кампании по французскому линку Picardie Picardie Picardie, сам Wukong появится в качестве командира для всех наций. Его будет сопровождать его паназиатский крейсер Pan-VII Premium Wukong и множество скинов, вдохновленных другими персонажами из романов.

World of Warships Legends Lunar Новый год мероприятие Процветание находится на горизонте, когда Legends World of Warships возвращают предыдущий Лунный Новый год. Игроки могут рассчитывать на возвращение небесного командира опекуна, в комплекте с ежедневным бонусом, и несколькими паназиатскими и японскими кораблями, украшенными украшенными кожурами. Не пропустите ящики Лунного года 25, доступные в магазине и в игре, которые дают возможность выиграть эксклюзивные награды, в том числе японский крейсер Premium Tier VI Tokachi.

Для тех, кто хочет оставаться впереди в World of Warships Legends , обязательно проверьте наш регулярно обновленный список кодов, чтобы дать вашему игровому процессу значительное повышение.

В то время как мир мобильных игр часто наполняется радостью и волнением, не каждый релиз является хитом. Например, наша собственная Кэтрин обнаружила, что борется с недавно выпущенными Kardboard Kings , как подробно описано в ее последнем обзоре.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение