Дом Новости Игроки World of Warcraft разорваны на одном патче 11.1 Shaman Feature

Игроки World of Warcraft разорваны на одном патче 11.1 Shaman Feature

Автор : Daniel Обновлять : Feb 25,2025

Игроки World of Warcraft разорваны на одном патче 11.1 Shaman Feature

Патч World of Warcraft 11.1: визуальный праздник для шаманов, но остаются некоторые оговорки

Wow Patch 11.1 приносит значительное визуальное обновление для способностей шамана, в частности, молния и сбоя молнии. В то время как многие классы получают обновленные визуальные эффекты, шаманы получают более обширный капитальный ремонт. Тем не менее, прием среди игроков смешан.

Общественное тестовое царство (PTR) предлагает краткий обзор этих изменений, наряду с новыми зонами, экземплярами и корректировками баланса класса, включая существенное перевозку охотников. Шаманы видят полные визуальные капитальные ремонты для молнии, сбоя молнии и Fire Nova, с морозом, получающим как новые визуальные, так и аудиоэффекты в сочетании с Ice Strike. Ghost Wolf теперь масштабируется с моделями персонажей и может похвастаться повышенной прозрачностью, а глиф духовных хищников теперь функционирует с талантом плавного духа. Подробные сравнения доступны в видео, созданных создателем контента WoW.

Основные моменты визуального обновления (Wow Patch 11.1):

Class (Specialization)AbilityChange
Death KnightRaise Ghoul/ApocalypseNew visual, instantaneous summon
Death Knight (Frost)Frost StrikeNew animation for Worgen
Death Knight (Unholy)DefileNew visual
Death Knight (Unholy)Army of the DamnedNew spell effects for Magus of the Dead
Death Knight (Rider of the Apocalypse)Darion Mograine's Death and DecayNew visual
Priest (Discipline)EvangelismNew visual
ShamanGhost WolfScales with character model, more transparent
ShamanLightning BoltNew casting and projectile effects
Shaman (Enhancement)Crash LightningNew visual
Shaman (Enhancement)Fire NovaNew visual on targets
Shaman (Enhancement)Frost ShockNew visual and sounds with Ice Strike
HunterExplosive ShotFaster projectile
Hunter (Beastmaster)Dire BeastNew visual, leaps at target
Hunter (Marksman)IntimidationNew visual (no pet)
Hunter (Sentinel)Lunar StormNew visual
WarriorEnrageNew visual
WarriorSpell ReflectNew visual

В то время как многие ценят улучшения в сбои молнии и огненной новой, некоторые находят анимацию молнии, предпочитая мгновенный эффект катаклизма на стиль снаряда, напоминающий Wow Classic. Надежда состоит в том, что Blizzard может представить глифы, чтобы игроки могли выбирать предпочтительные визуальные эффекты, аналогичные глифам формы приглашения в патче 11.0.5.

Помимо визуальных обновлений, патч 11.1 вводит новые способности: изначальный шторм (шаманы), симбиотические отношения (друиды) и нарезанные ветры (монахи Windwalker). Эти дополнения в сочетании с визуальными усовершенствованиями обещают значительное обновление игрового процесса, ожидается около 25 февраля.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение