Дом Новости Новое обновление: выживание Valhalla добавляет трех героев и навыков

Новое обновление: выживание Valhalla добавляет трех героев и навыков

Автор : Andrew Обновлять : May 22,2025

Если вы фанат Hack-n-Slash Roguelike, Valhalla Studio, и вы жаждаете свежего контента, вас ждет угощение. Последнее обновление представляет три новых героя: Мани, Идис и Сол, каждый из которых оснащен мощным новым навыком под названием Ballista. Это обновление также приносит сложный режим кошмаров, захватывающий рейд босса и различные механические усовершенствования, чтобы поддерживать вас.

Давайте погрузимся в новых героев. Мани, хранитель ночи, входит в драку как воин. Он использует золотые вспышки, чтобы одновременно ударить несколько врагов, повышая свою защиту и атакующего силу посредством гиганта. ИДИС, колдунья для жениха в судьбе, добавляет мистическое прикосновение, вызывая легендарный дерево Yggdrasil, который уменьшает повреждение и пополняет HP для союзников в непосредственной близости.

Завершите трио Sol, мошенник Lightbringer. Сол призывает Валькирий, раздавал «Воинов Солнца», которые развязали заграждения стрел, чтобы подавить близлежащих врагов. Эти новые герои необходимы, когда вы занимаетесь недавно введенным режимом Nightmare, предназначенным для игроков, которые покорили главу 3 этап 30. Обратите себя за интенсивные задачи, которые будут проверять ваши навыки до предела.

Valhalla Survival Sightmare режим

Для тех, кто готов к еще большему вызову, ожидает «Эвечный босс бою» на поле битвы. Но не волнуйтесь, новый навык Ballista здесь, чтобы поддержать вас. Этот навык дает героям с коротким диапазоном башней, которая стреляет на дальние, пронзительные стрелы, давая вам стратегическое преимущество в бою. Кроме того, была введена система аксессуаров драгоценных камней, что позволяет вам улучшить ваши аксессуары и другое оборудование с помощью драгоценных камней для еще большей настройки.

Если Valhalla Survival по -прежнему оставляет вас жалкими для более roguelike Action, мир мобильных игр наполнен вариантами. Ознакомьтесь с нашим кураторским списком из 25 лучших рогуэлей и рогуэлитов на iOS и Android, чтобы исследовать разнообразные впечатления, от фантазии до научно-фантастической и за ее пределами.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение