Дом Новости Как разблокировать каждую вознаграждение за событие терминатора в Call of Duty: Black Ops 6 & Warzone

Как разблокировать каждую вознаграждение за событие терминатора в Call of Duty: Black Ops 6 & Warzone

Автор : Hunter Обновлять : Feb 21,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Сезон 2 -го сезона. Событие терминатора: руководство по разблокировке всех наград

Call of Duty: Black Ops 6 Season 2 представляет захватывающее сотрудничество терминатора, в котором представлены как платный пакет, так и бесплатное мероприятие с многочисленными вознаграждениями. В этом руководстве подробно описывается, как разблокировать каждую награду в событии Terminator.

Terminator Event in Black Ops 6

Событие Terminator функционирует аналогично фестивальному фестивальному событию, используя коллекционную валюту, называемую черепами вместо XP или вызовов. Черепа получают с помощью элинаций в многопользовательских и зомби -режимах или путем открытия кэша в зоне Ware. Игроки должны физически собирать черепа, которые появляются после этих действий. Скорость падения черепа, по -видимому, случайна; Слушайте звуковые сигналы, чтобы помочь их найти.

Стратегии для быстрого приобретения черепа

Чтобы максимизировать приобретение черепа, сосредоточьтесь на мероприятиях, которые увеличивают ваши шансы на нересты черепа:

  • Black Ops 6 Multiplayer: Подтвержденный режим Kill на меньших картах, таких как Nuketown, очень эффективен.
  • Черные операции 6 Зомби: Используйте индуктор Rampage и фокусируйтесь на устранении зомби, особенно в ранних раундах (до 6-го раунда) круглых карт, таких как Liberty Falls или гробница. Gobblegums, такие как скрытая мощность, мощность ящика или мощность стены, могут значительно повысить вашу скорость убийства в ранней игре. Тем не менее, скорости падения черепа, по -видимому, снижаются после приблизительно 10 черепов за матч.
  • Warzone: Режим возрождения, предпочтительно соло, позволяет эффективно открывать кэш. Тем не менее, доступность кэша уменьшается по мере продвижения матча.

Экспериментирование показывает, что зомби раннего раунда с индуктором Rampage обеспечивают самый высокий уровень черепа за минуту, за которыми следуют ранние совпадения возрождения. Обратите внимание, что ставки появления черепа несовместимы во всех режимах.

Полный список вознаграждений о событии терминатора

Событие Terminator предлагает двенадцать наград, кульминацией которых является бонусный план с оружием после завершения:

Terminator Event Rewards

  • 30-минутный токен двойного XP- 5 черепов
  • очарование оружия «окулярной системы» - 15 черепов
  • «Не моргай», визитная карточка - 25 черепов
  • Экран загрузки «Терминатор» - 10 черепов
  • AEK-973 Полное приложение Auto Mod- 50 черепов
  • Наклейка с оружием «Cyberdyne Systems» - 10 черепов
  • 45-минутное оружие двойной XP Токен- 10 черепов
  • спрей Big Corp - 10 черепов
  • 30-минутный боевой пас двойной XP токен- 5 черепов
  • Эмблема «сканирования» - 25 черепов
  • «Реактивная броня» варзоне перк - 50 черепов
  • Счетчик военной машины - 100 черепов
  • Эпическое «суждение» и «Блэкселл Блэкселл» PP-919 Blueprint- Mastery Mastery

Событие Terminator в Black Ops 6 и Warzone завершается в четверг, 20 февраля.

Call of Duty: Black Ops 6 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение