Дом Новости Ultimate Dragon Soul Soul Sister Guide

Ultimate Dragon Soul Soul Sister Guide

Автор : Savannah Обновлять : Mar 21,2025

В Game Dragon Soul Dragon Souls - ваши самые мощные боевые способности, атаки и защита. Эти перезаряжаемые способности получаются через желание Dragon Soul (случайные спины), от Port Prospera NPC (для 40 золота) или, обнаружив переселенные разбитые души, разбросанные по карте. Чтобы открыть для себя лучшие и худшие души, ознакомьтесь с нашим исчерпывающим руководством по списку уровней души.

Рекомендуемые видео

Оглавление

  • Все души ранжированы в душе дракона
  • S-Tier Souls в Dragon Soul
  • A-Tier Souls в Dragon Soul
  • B-уровне души в Dragon Soul
  • C-Tier Souls в Dragon Soul
  • D-уровни души в Dragon Soul
  • F-уровня души в Dragon Soul
Список уровней души эскаписта
Список уровней души эскаписта

Этот гид оценивает души Dragon Souls от S-уровня до F-уровня. S и A-уровни обязательно нужно; D и F-уровня лучше всего избежать. B и C-уровни отлично подходят для начинающих, но вы должны стремиться выше по мере продвижения.

S-Tier Souls в Dragon Soul

Это самые мощные и универсальные души в игре. Силы S-уровня исключительно эффективны и пригодны для использования в любой ситуации.

Разрушение души

Разрушение души

Возможно, самая сильная душа, Destruction Soul наносит огромный урон. Это редко, но визуальные эффекты и разрушительная сила стоят усилий. Zenkai Soul Complet: Shenron 0,01%, GP вращается на 0,0005%, разбитые души 0%. Почему S-уровни: непревзойденные выходные данные и широкая применимость.

Жизненная душа

Жизненная душа

Эта мощная душа предлагает двойную функциональность: высокий выходной сигнал или значительный повышение статистики при поглощении. Легендарные показатели падения души : Shenron 1,5%, GP вращается на 0,075%, разбитые души на 0,075% Почему S-уровень: Ultimate Attack/Boost Cation, эффективное в любом сценарии боевых действий.

A-Tier Souls в Dragon Soul

Отличный выбор для большинства ситуаций. Полезно для всех типов игроков и сборки.

Двойная душа

Двойная душа

Благодаря широкому диапазону, высокой удобству удобству и доступности, Dual Soul является основным продуктом для многих игроков. Эпические показатели падения души : Шенрон 40,94%, врач общей практики вращается на 4,37%, разбитые души на 3,14%, почему A-tier: надежный, широкий обширный и легко получить.

Изгнанная душа

Изгнанная душа

Проецирование черных дыр на врагов визуально впечатляет и эффективна. Легендарные показатели падения души : Shenron 5%, GP вращается на 0,25%, разбитые души на 0,25% , почему A-tier: Epic Lange и существенный ущерб.

Спаситель Душа

Спаситель Душа

Идеально подходит для интенсивного боя в ближнем бою. Зенкайский падение души : Шенрон 0,99%, GP вращается на 0,0995%, разбитые души 0% , почему A-tier: очень полезный в ближнем бою.

Надежда душа

Надежда душа

С достаточными повышениями и уровнями, надежда душа наносит существенный ущерб мечам. Легендарные показатели падения души : Shenron 3%, GP вращается на 0,15%, разбитые души на 0,15%. Почему A-tier: высокий урон ближнего боя и улучшение критических ударов.

B-уровне души в Dragon Soul

Пользовательский и приличный мощный, обычно используемый ежедневно. Тем не менее, им не хватает ключевых элементов, таких как урон, диапазон, удобство использования или уникальность.

Гордость душа

Гордость душа

Приличный урон, но ограниченный диапазон. Эпические показатели падения души : Шенрон 24,92%, врач общей практики вращается на 2,66%, разбитые души на 1,43% , почему B-уровень: более высокий уровень с увеличением диапазона.

Волшебная душа

Волшебная душа

Обеспечивает сильный щит, особенно эффективный против нескольких врагов. Редкие показатели падения души : Shenron 0%, GP вращается на 7,5%, разбитые души на 7,5%. Почему B-уровень: впечатляющая, но ограниченная продолжительность.

Время души

Время души

Кратко останавливает время; Визуально поразительно, но имеет ограничения. Эпические показатели падения души : Шенрон 18,69%, врач общей практики вращается на 1,97%, разбитые души на 1,99% , почему B-уровень: короткая продолжительность и уязвимость во время активации.

C-Tier Souls в Dragon Soul

Хит или пропустить в зависимости от ситуации. Полезно в конкретных сценариях, но не в критике игры.

Взрывная душа

Взрывная душа

Адекватный урон, но ничем не примечательный. Редкие показатели падения души : Shenron 0%, GP вращается на 6%, разбитые души 6%. Почему C-tier: средний урон, не имеет уникальных качеств.

Выносливость душа

Выносливость душа

Обеспечивает временное повышение, похожее на Kaioken. Редкие показатели падения души : Shenron 0%, GP вращается на 6%, разбитые души 6%. Почему C-tier: может быть непрактичным для некоторых игроков.

Вампирическая душа

Вампирическая душа

Сделает здоровье противников; Визуально привлекательный, но не изменяющий игру. Эпические показатели падения души : Шенрон 4,45%, врач общей практики вращается на 0,47%, разбитые души на 0,475% , почему С-уровень: нишевая цель, не существенное преимущество.

Твердая душа

Твердая душа

Обеспечивает краткосрочное сокращение ущерба. Редкие показатели падения души : Shenron 0%, GP вращается на 4,5%, разбитые души на 4,5%. Почему C-tier: ограниченное снижение урона и продолжительность.

D-уровни души в Dragon Soul

В основном используется, когда лучшие варианты недоступны. Предлагайте ограниченные повышения с минимальным влиянием на бой.

Сила, ки и выносливость

СилаКилометровыйВыносливость

Обеспечить увеличение на 25% до конкретной статистики. Обычные показатели сброса души : Шенрон 0%, GP вращается на 15%, разбитые души на 15%. Почему D-диапазон: минимальное воздействие, обычно доступны лучшие варианты.

Здоровье душа

Здоровье душа

Предлагает небольшой упиток здоровья. Обычные показатели падения души : Шенрон 0%, GP вращается на 15%, разбитые души на 15%. Почему D-диапазон: слабый повышение, легко превзойдя другие варианты.

F-уровня души в Dragon Soul

Как правило, пустая трата времени. Используйте только в качестве последней среды.

Боевая душа

Боевая душа

Случайно повышает единую статистику на 25%. Редкие показатели падения души : Shenron 0%, GP вращается на 6%, разбитые души на 6%. Почему F-tier: слабый и случайный рост.

На этом завершается наше руководство по списку уровней души Dragon Soul . Прежде чем столкнуться с самыми сложными задачами игры, ознакомьтесь с нашим списком кодов Dragon Soul Soul , чтобы получить дополнительные повышения и награды!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение