Дом Новости Все места для сундуков сокровищ в руинах раздоров Каструм Кромсос в Хонкае: Звездный железнодорожный рельс

Все места для сундуков сокровищ в руинах раздоров Каструм Кромсос в Хонкае: Звездный железнодорожный рельс

Автор : Nathan Обновлять : Feb 26,2025

Откройте для себя все скрытые сундуки сокровищ в Хонкай: Руины раздоров Star Rail: Castrum Kremonos! В этом руководстве подробно описывается местоположения каждого сундука на уровнях B1, F1, F2 и F3. Приготовьтесь к головоломкам и битвам!

Распределители раздоров Каструм Кромнос B1 Сундук с сокровищами

Strife Ruins Castrum Kremnos Treasure Chest B1 Locations.

Изображение от Escapist

Более низкий уровень (B1) представляет несколько проблем. Один сундук спрятан под нестабильным мостом, требующим раствора золотой головоломки от козла отпущения (уничтожить две красные щиты). Другой требует победы над охраняющим врагом. Северо -восточная часть B1 содержит дополнительные сундуки: один решен с помощью загадки таблеток пророчества возле летающей амфоры, другой, требующей золотистого короткого поиска копья, и последнего, нуждающегося в золотом растворе головоломки от козла отпущения отпущения.

Strife Ruins Castrum Kremnos Treasure Chest B1 Locations 2.

Изображение от Escapist

Rentif

Strife Ruins Castrum Kremnos F1

Изображение от Escapist

Пол 1 (F1) предлагает разнообразные места для груди. Получите доступ к некоторым областям, используя скрытый проход Януса или руку Загреуса. Сундуки находятся на вершине травы возле камня, на деревянных коробках, рядом с голубыми кубиками, за сломанным украшением стены, возле статуи на спиральной лестнице, вдоль круговой дорожки к северу от тихого долото Амфора (появляясь после сбора трех монет прихоти).

Strife Ruins Castrum Kremnos F1-2

Изображение от Escapist

Распределители раздоров Кастром Кромнос F2 Сундук с сокровищами

Strife Ruins Castrum Kremnos F2

Изображение от Escapist

Пол 2 (F2) может похвастаться большинством сундуков, а также самых врагов. Места включают в себя: Рядом с лестницей молитвенной святыней (требуется головоломка с золотой козлом отпущения), к северу от завоеванного якоря на улице, юг и к западу от арены Крюнос (один, требующий золотого короткого копья), недалеко от упавшего мусора (вражеская встреча), возле кровя Вход Battlefront (скрыт за синим щитом), и, наконец, один доступен через руку Загреуса (требуется головоломка таблеток пророчества).

Распределители раздоров Кастром Кромнос Ф3 Сундук с сокровищами

Strife Ruins Castrum Kremnos F3

Изображение от Escapist

Пол 3 (F3) имеет только два сундука, оба требуют золотых решений головоломки отпущения отпущения. Один доступен по лестнице возле завоеванного якоря на улице.

В общей сложности 36 сундуков вы будете красиво вознаграждены первокурсниками! Удачи, первопроходца!

Honkai: Star Rail доступен на PlayStation, PC, iOS и Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение