Дом Новости «Башня Божья запускает HoloLive Collab с новыми персонажами SSR+»

«Башня Божья запускает HoloLive Collab с новыми персонажами SSR+»

Автор : Audrey Обновлять : Apr 23,2025

Через неделю после того, как дразнить сотрудничество, Tower of Goad New Will официально приветствовал Мори Каллиопа и Токойами Това в своем постоянно расширяющемся списке. Эти звезда HoloLive теперь играют в качестве товарищей по команде SSR+, наполняя игру своими уникальными личностями и оттенком хаоса. Обновление также представляет несколько событий с ограниченным временем, которые проходят до 23 апреля, предлагая игрокам возможность погрузиться в новый контент и получить захватывающие вознаграждения.

Оба новых персонажа, присоединяющихся к Башне Божьему, Новый мир - это юго -элементные единицы. [HoloLive] Mori Calliope-это быстро развивающееся разведчивание ассасина, в то время как [HoloLive] Tokoyami Towa служит поддержкой в ​​качестве контроллера волны. Их наборы наполнены динамичными навыками и характерным талантом, предназначенным для того, чтобы очаровать как энтузиастов Tower of God, так и фанатов HoloLive.

Сотрудничество включает в себя специальное сюжетное мероприятие под названием «Мы можем быть Reaper & Demon, но мы будем горничными!», Где дуэт Vtuber меняет свои мрачные обязанности для очаровательной формы горничной. Завершив миссии мероприятий, игроки могут зарабатывать ценные материалы, такие как камни Blessing Bressing's Tower, а также разнообразные косметики и вознаграждения за электроснабжение.

Событие по сотрудничеству Tower of God New World

Кроме того, доступен специальный призыв HoloLive Collab с повышенными тарифами, наряду с ежедневной фестивалом, которая вознаграждает игроков призами за простое время входа и выполнение миссий. Они включают в себя до 100 билетов на Collab Collab, повышая ваши шансы на добавление Calli и Towa в вашу команду.

Для тех, кто новичок в HoloLive, это группа Vtuber, управляемая женской группой, управляемая Cover Corporation, которая быстро стала глобальной сенсацией. От доминирования виртуальной потоковой сцены до чарта на Billboard Japan Hot 100, они достигли замечательных вех. Их включение в эту коллекционную RPG наверняка привлечет еще больше внимания к новому миру Tower of Bod.

Не упустите возможность набирать Calli и Towa, участвовать в мероприятии и принесите немного таланта жнеца и девиль в вашу команду. У вас есть до 23 апреля, чтобы воспользоваться этими захватывающими дополнениями. Загрузите Tower of God New World бесплатно, нажав на предпочтительную ссылку ниже, и посетите официальную страницу Facebook для получения дополнительной информации.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение